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续
在《分裂细胞》中,使用杀伤性武器只是为了方便游戏人物行事,它们并不是必需品。也许正是鉴于这一点,在游戏中可供费歇尔使用的武器种类非常有限,而且一般杀伤力也不强。在游戏刚开始的时候,他将会得到一柄消声手枪,如果击中敌人头部的话,则可以一枪毙命,不过对于费歇尔来说,这柄手枪最主要的用途还是用来击碎灯泡,当周围陷入漆黑当中之后,他将会带上夜视镜,趁乱潜入自己想去的地区。到了后面的游戏中,他将会找到一柄使用高科技技术制造的进攻型步枪,它会成为费歇尔日后主要使用的武器。这柄SC-20K有两种射击模式,一种是单发子弹射击,一种是全自动射击,它的枪身上还安装了消声器和枪口闪光抑制器,即使在射击时也不会暴露费歇尔的位置。另外,这款步枪还有一个标准配件:放大镜,可帮助费歇尔更准确地击中敌人——这儿有一处人性化的设计:当费歇尔透过放大镜瞄准敌人的时候,他将会暂时性的摒住呼吸,这样手就不会颤动了。除了标准的子弹之外,SC-20K还能够发射其它类型的弹药,比如说有一种特殊的子弹,敌人如果被击中的话,并不会丧命,而只是失去了战斗能力。《分裂细胞》中有一些游戏关卡是严禁出现任何伤亡现象的,所以说,使用这种特殊的子弹只是迫于形势,而不是因为你同情敌人。
更有趣的是,SC-20K还可以用来发射“遥控镜头探测器”、臭气烟雾弹或照相机。发射照相机主要是引诱卫兵们离开岗位,当他们走近时,照相机将会散发会一种让人昏睡的烟雾。当然,不使用这些装置一样可以通过游戏关卡,但是,它们确实非常有趣,而且可以帮助你摆脱困境。在游戏中,费歇尔还有机会使用杀伤手榴弹,只不过这种手榴弹的爆炸威力特别惊人,不太符合费歇尔“息事宁人”的性格。投掷罐头或瓶子来引来敌人的注意力,这种做法反而是费歇尔惯用的伎俩。 “撬锁”也是费歇尔的看家本领之一,他的撬锁本领非常高明,没有一扇门可以挡得住他。只不过开发商将撬锁过程设计得非常特别,首先你必须敲击键盘上正确的方向键,因为一把锁上面有许多插孔。另外,费歇尔还随身携带了其它一些小物品,其中包括一根光缆(将光缆从门底下的缝里塞进去,它将会显示门背后有什么东西)、镜头干扰器(用来破坏敌人安装的监视镜头)、应急照明弹(用来吸引敌人的热感应自动射击炮塔的火力)。费歇尔本身也是一个身怀绝技的政府间谍,除了以上物品之外,漆黑的夜行服和夜视镜、热视镜也给他提供了良好的掩护。虽然形势总是对他不利,但是他却总能出其不意地偷袭成功。他的动作和随身物品并不是用来摆设的,事实上,几乎在每一个关卡中费歇尔都需要使出浑身解术,才能成功的完成任务。
费歇尔所接到的每一项任务的内容都不太一样——其中有一个关卡是发生在海洋中央的秘密石油钻塔上,而另一个关卡的故事则是发生在CIA的总部中——虽然形式不太一样,但是遵循的规则却是一样:不要被敌人发现、尽量避免伤害、非必要情况下不要与敌人交火。说起来容易,做起来却很难,尽管费歇尔擅长一系列的特技动作,尽管他身怀绝技,也不能保证在每一个关卡中完全避开敌人的视线。一旦与敌人交火,费歇尔很容易丧命,虽然敌人的伤亡会更加严重。无论如何,他身上所携带的弹药数量毕竟有限,而且如果一边移动一边射击敌人,或是连续地开枪,命中率会急剧下降。更重要的是,一旦被敌人的卫兵发现,他将会拉响警铃,结果十有八九是你得重玩一遍这个关卡。
在其它一些关卡中,在第三梯队给你布置任务之前,警铃将会自动地响起几次,或者说这个地区中根本没有安装警铃,你也就不用顾及了。不过,《分裂细胞》最让人恼火的地方就是,有的警铃将会在脚本指定的时刻响起,之前你可能已经杀死或打晕了许多敌人,还来不及藏好他们的尸体。此时你将会陷入任务失败的循环中,最后只能从头玩,到时候你就明白应该尽量避开敌人,而不是消灭敌人,如果你杀死了敌人,至少清理工作也要做得干净利落一些。
当然,并不需要每次都从头开始玩,但是经常地调出存盘文件、反复地玩一个游戏部分的情况是无可避免的,有时候某个场景要玩数十次才能闯过去。因此,你需要经常随时随地的做存盘,一旦陷入困境也可以调出来重玩——随时存盘的功能是《分裂细胞》的Xbox版本所不具备的——这个功能确实可以大大地缓和你在玩游戏中所遇到的挫折感,只不过,如果太过于依赖存盘功能,将会降低游戏的挑战性。等你多玩几遍游戏之后,你会发现所有的关卡都是按照即定的脚本来演绎的,每一次敌人出现的时间、地点以及攻击你的方式都几乎是固定不变的。当你第五次尝试悄悄地潜入敌人重兵把守的小巷时,你会觉得当初的悬疑感觉已经荡然无存了,当你发现你正在拼命追赶的卡车或是不惜一切代价想阻止的暗杀事件,只有在你跨过某个特定的门槛时才会激活时,你会觉得当初的紧张感觉也已经一去无复返了。另外,只有当你经过某个指点地点时,才会惊动敌人的巡逻兵。你可以躲在拐弯里,以劳代逸,等着卫兵自投罗网,但是如果你不跨过最后几英寸的界线的话,卫兵们永远不会走过来。只要你在特定的地点不要逗留太久(无次数限制的存盘系统将会负责监测),也就不会完全洞悉整个关卡的脚本设计。
《分裂细胞》中的卫兵们一个个制作得栩栩如生,只不过他们的一举一动都是事先编排好的,而且也不会做任何复杂的动作。如果听到响声或是看见有人中枪,他们一定会赶过去调查,但是他们行事都比较鲁莽,即使明知道前面有陷阱,也会不顾一切地跳下去,而且有时候即使屏幕上的秘密行动监视表上显示你是完全隐形的,敌人也能看见你。虽然敌人的卫兵都比较笨,而且并不难对付,《分裂细胞》仍然是一部相对难度较高的游戏,因为你的日常工作不是要杀死敌人,而且在不惊动敌人的情况下绕过他们,这种要求是非常苛刻的。好在游戏中的大多数关卡都是在黑暗中进行的,因为你配备了夜视镜,所以比敌人更有优势。但是一旦你对秘密行动已经驾轻就熟的话,当敌人用手电筒扫视你所潜伏的地区时,虽然并一定会发现你,但是如果当时你戴着夜视镜的话,你将会因为不适应强光而暂时失明。
如果在配备了高档图形加速卡、极速CPU的操作系统上运行《分裂细胞》的话,图像效果尤佳,虽然它的视觉表演方式并不是最完美的。预先制作的动画过场反而看上去不如游戏图像来得精美。在某些灯光效果特别加强的游戏部分,帧速将会出现明显的问题,而且你还将会遇到一些冲突检测和剪辑问题,比如说倒在地上的敌人,他的双腿竟然横在大门中间。我们曾经使用两套不同的测试系统来检验这部游戏,当时也发现了一些纹理方面的缺陷。这虽然都是小瑕疵,却破坏了整体的视觉效果,因为这部游戏的亮点本来就是“灯光效果”和“费歇尔的动作”。即时性的灯光并不仅仅是为了点缀气氛,充分利用灯光和阴影本身就是剧情的一个重要的组成部分。不过,整体而言,该游戏的灯光效果还是挺吸引人的,比如说温暖的阳光透过软百叶窗帘射进房子里,强力照射灯的光柱透过用链条拴起来的栅栏在地面上来回扫射。另外,游戏其它的视觉效果也给我们留下了极其深刻的印象。费歇尔的一举一动都象真人一样,关节之间的配合也非常协调,人物的动作都会牵动着关卡的进行。现代都市风情的背景环境,虽然谈不上风景秀丽,至少还算是图像精美、结构复杂。图像或许是《分裂细胞》最经得起考虑的地方,虽然有一些关卡是发生在格局沉闷的写字楼中,看上去也挺有趣的。 《分裂细胞》的音响效果也是一流的,对于一部以秘密行动为主线的游戏而言,音响应该与剧情融合在一起。当费歇尔的行走速度稍速加快一些,就会听到细微的脚步声,所以,如果你要瞒过敌人,首先就要过自己这一关。所有的小动作,从撬锁、拔出武器到使用各种小配件,都会发出轻微的声音,你会感觉到费歇尔似乎是一个擅长掩饰自己行踪的高手,不过,如果快速奔跑的话,仍然会发出比较大的噪音。另外,《分裂细胞》的低沉的背景音乐也制作得很出色,如果你被敌人发现或捉住,音乐将会突然变得高昂而又激进。不过,与其它一些同类游戏一样,这部游戏的背景音乐的曲调是根据背景环境的变化而发生变化的,因此也会产生一些负面影响,有作弊之嫌:玩家可以根据音乐来判断周围是否还有残余的敌人。当你听到的音乐有天下太平之意,那就说明危险已经解除了。
进一步了解游戏,你会发现该游戏中收入了大量的人物对白,虽然质量不尽人意,无论是苏联人还是中国人,都是说着蹩脚的英语,而不是用他们的母语交谈。种种迹象表明,费歇尔本人是精通多国语言的,所以如果其它人物仍然用母语交谈,但是费歇尔会将他们的对话翻译成英语,用对话框显示,可能效果会更好一些,因为许多人都认为费歇尔的声音很好听。他的配音演员由Michael Ironside(曾经出演过《Starship Troopers》、《Top Gun》等影片)担任,事实证明,Ironside的嗓音略带沙哑,确实很符合这个角色的性质。他花了很多时间来研究《分裂细胞》的脚本,他的配音让费歇尔生动而又立体地呈现在屏幕上,突出了人物干脆利落的处事态度和幽默的一面。
《分裂细胞》共有9个关卡,每一个关卡都比较长,富有吸引力。令人失望的是,在游戏刚开始的时候就揭示了后面所有关卡的发生地点——就象是人们在欣赏一部以前从没看过的影碟时,可以利用菜单来选择播放片段——只有第一个训练关卡没有在片头出现。一般花10~15个小时的时间就可以玩完整个游戏。因为它的关卡都是按照剧本来编写的,所以重玩价值比较低。另外,游戏的难度设置中还有一项选项:“困难”。如果选择了它,秘密行动将会变得更加艰难,那些在默认设置下完成游戏的玩家可以选择它再玩一遍。令人遗憾的是,《分裂细胞》的PC版本缺少Xbox版本所附的DVD式的“制作花絮”,而且情节内容与Xbox版本一模一样,没有任何新内容。不过,据Ubi Soft称,他们将会制作一个附加的游戏关卡,Xbox版本游戏的玩家可以通过Xbox Live服务下载,PC版本也会推出类似的东西。推出更多关卡供玩家下载,这样的承诺确实让《分裂细胞》变得更具诱惑力了,最重要的是,让玩家们觉得自己掏出去的钱是值得的。
《汤姆?克兰斯的分裂细胞》无论是当今最具代表性的秘密行动游戏的之一,以前喜欢玩这类游戏的玩家一定会被它所吸引。或者,即使你从来没有玩过这类体裁的游戏,但是却很喜欢《分裂细胞》的创意和图像,那么还等什么,赶快来玩吧。无论你属于上面哪种人,都会享受到《分裂细胞》带给你的无穷乐趣。让山姆?费歇尔尝试各种动作或是试用他的各种随身物品,都会让你觉得很开心,而且每个游戏关卡都会挑出不同的挑选。整体而言,《分裂细胞》将会轻松挤身于一流PC单人动作游戏之流,虽然同类游戏中也有不少是出类拔萃的,该游戏仍然值得关注。
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