网站首页 新闻前线 前瞻测评 攻略地带 游戏硬件 动漫世界 下载基地 精彩图片
火星电玩
火星精品厂 | 中国电玩店黄页 | 中国游戏动漫商城 Hot!
Google
您现在的位置: 火星电玩网 >> 前瞻测评 >> 评论杂谈 >> 正文
精评:空洞的DOA沙滩排球

作者:佚名   更新时间:2003-3-9

男性玩家望眼欲穿的人气作品《DOA沙滩排球》发售已经有一段时日了,这款游戏虽然有着超级人气的女性人物暴露演出,但是,这样的游戏到底意义何在呢,其精彩程度如何?现在,我们为你送出来自著名游戏网站GAMESPOT的权威评论。

游戏英文名称:Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball
游戏出版商:Tecmo
游戏开发商:Team Ninja
游戏类型: SPT
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2003年2月3日
游戏难度:易
上手时间:一个半小时

《生或死沙滩排球》的评价

男性玩家望眼欲穿的人气作品《DOA沙滩排球》发售已经有一段时日了,这款游戏虽然有着超级人气的女性人物暴露演出,但是,这样的游戏到底意义何在呢,其精彩程度如何?现在,我们为你送出来自著名游戏网站GAMESPOT的权威评论。

游戏英文名称:Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball
游戏出版商:Tecmo
游戏开发商:Team Ninja
游戏类型: SPT
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2003年2月3日
游戏难度:易
上手时间:一个半小时

《生或死沙滩排球》的评价

最近问世的Xbox游戏,除了《光晕(Halo)》之外,还有一部名为《Dead or Alive 3》的游戏。Tecmo公司推出的打斗类游戏一向以“图像优于操控”的特点而著称,虽然它的作品也被评价为该操作系统最具代表性的游戏之一,这主要得归功于游戏中巨大的背景环境以及迷人的女性角色。《Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball(生或死沙滩排球)》更是将《DOA3》的优势发挥到极致,游戏由一些基本的排球比赛和赌博场面拼凑而成,值得一提的是,这部游戏中出现的战斗服装以比基尼泳装为主,款式的种类或许称得上是所有游戏之最。另外,场上几乎看不见一个男性角色。虽然它的画面很养眼,却缺乏有力的操控和变化性来支持,所以给人的整体感觉比较肤浅。

该游戏的故事主线与主题毫不相干,丝毫没有起到贯穿游戏的作用,之所以设计一个背景故事,可能是出于完整性的考虑吧,在此只作一下简单的介绍。Dead or Alive 3锦标赛的优胜者是勇敢的斗士扎克,他拿着奖金走进了一家赌场,并且利用这笔钱赚了更多的钱。后来他用赌资购买了一些土地——确实的来说,是一座沙滩,并将其命名为“扎克沙滩”。为了将更多的少女诱惑到他的岛上度假,他谎称下一界Dead or Alive搏击锦标赛将会在这里举办,不过,女孩们却信以为真,等到她们抵达小岛之后,才发现除了闲逛、赌博、购物和打排球之外,并没有其它消遣方式。所以,女孩们将会充分利用两周的假期,在小岛上玩个够。这也是你来到这里的前因后果。 在游戏刚开始的时候,你可以先选择一下自己扮演的角色,所有的DOA小姐,从温柔的Hitomi到充满野性美的职业摔跤选手蒂娜,都在你的选择之列。上一部游戏中出现的所有女孩在这部游戏仍然会出现,另外还多了一名新成员——丽莎。在选择屏幕上将会列举出每一个女孩的喜好、肤色、习惯、喜欢吃的食物等信息,这对于后面的游戏有很大的帮助。选定好角色之后,就可以前往小岛了。在岛上度过的每一天的生活点滴都会被切割成几个片段,当你想做一些事情时,比如说,与其它女孩交谈、靠在游泳池边休息、玩一边沙滩排球赛等,都需要使用片段。一开始,游戏将会安排一个短程旅行,让你熟悉一下岛上的商店,然后安排你参加一场排球比赛。剩下来的时间则由你自由支配。

如果你在第一场排球比赛中表现不错的话,或许能够遇到一个跟你有默契的伙伴,另外,当你看到小岛的位置旁边出现了其它女孩的图标的话,你可以选择她们成为你的伙伴。当然,女孩们都不喜欢与性格不合的人搭档,此时你就需要用到游戏提供的个人资料了。你可以从商店中购买一些物品,然后将它们当做礼物送给其它女孩,如果接受礼物的人恰好喜欢你的礼物,她将会答应跟你一队。找到搭档之后,你要不断地送她礼物,让她保持愉快的心情。不过,实际上,送不送礼物对游戏整体并没有太大的影响,因为在游戏中所有的排球比赛片段加到一起也不过二三十分钟。

对于一部标题中镶嵌了“排球”字样的游戏,你直觉上会认为这是一部反映排球运动的比赛,但是DOA却彻底推翻了你的想法。最主要的游戏模式就是“2对2”的比赛,每场比赛的满分是7分,无论是哪边发球,都有机会得分。在双方比分都为6时,则遵循网球的平分规则,换言之,首先连续得2分的小队就是胜利方,一旦某一方得到10分,比赛就立即结束。在比赛的过程中,你的队员是用右边的操纵杆来控制的,只不过控制的权限很小,而你自己扮演的女孩则用左边的操纵杆和两个按钮来控制。一个按钮用来将对方发过来的球打回去,另一个按钮则是接住球,并把球控制在你所在的球网这边,以便扣球。Xbox控制器上面的操纵杆主要是用来控制每次击球的力度,不过,赢得比赛的关键还在于把握好时间,以及击球的方向。大数分艰难的工作已经有计算机帮你承担了,比如说为你选择扣球的位置,甚至于对手的球击过来时,你的女孩将会自动地跃起反击。你所需要做的就是找到对方防守上的漏球,用操控杆指出它,然后在适当的时候敲击“A”(或“B”,如果你想放弃扣球,而将球击回给对手的话),自然就水到渠成了。时机适当的扣球、发球和挡球,都会为你赚得一点额外的收入,因此,打篮球是最容易的赚钱方法。另外,打赢一场比赛,也可以让你的搭档高兴,从某种角度而言,这也可以阻止你的队友离开你,不过这与游戏的礼物系统并没有什么关系。

到了晚上,你将会自动的回到旅馆,你也可以选择到赌场去玩一玩。赌场里面有轮盘、21点、老虎机、扑克牌等多种赌博游戏。轮盘和21点就跟你想像的一样——它们都是模拟赌博,就象你免费玩的联网游戏一样。游戏中的老虎机游戏特别的简单,与现实生活中的参照物相距甚远。这些机器只有一种筹码,你每次拉杆的时候可以选择是投1~3个硬币。至于扑克牌,则是标准的日本电视扑克,也就是说每一次赢了之后,允许你接着玩筹码加倍的游戏,虽然有些冒险,但你也有机会赢得更多的钱。令人恼火的是,电视扑克最大的牌不是王牌,也不是标准游戏中的J、Q、K,而是两个对子。

在赌场里面,运气来得快,也去得快,它的本质决定了这不是一个好的去处。赌场的模型并非是3D的——屏幕上将会弹出一张菜单,让你选择不同的赌博方式。不过如果你想与其它女孩们搞好关系,不妨可以来这里,你甚至有机会结识扎克本人。事实上,想要在赌场中认识人,唯一的地方就是轮盘赌桌,你将会看到屏幕的下方出现了其它女孩的图标,这表示她们也在玩轮盘赌、下注之类的。不过你只能看见一些图标、听见一些没有字幕显示的日语对话。

因为我是第一次玩女神系列,所以进度很慢。对于女神转生之前是完全没有接触过,所以玩之前有点担心上手很难,于是前一天down了个SFC的真女神1(1992年作品)来看看,摸了几个小时,既然如此那就扯淡一下说说1代先,1代给我的感觉在一些细节性的东西显示出早年游戏是严重不足。简单说就是系统比较不体贴,魔法找不到说明,魔法门式3D迷宫叫人头晕,打开地图又要老半天,还不如自己画……想起早年的游戏这方面的情况,比如FF4买卖装备的时候傻傻的什么数值都看不到那叫一个痛苦。

但是玩了真3后却是感觉大飞跃噢,作出了很多改变。3的系统异常体贴,游戏中超多汉字,菜单基本上是最常见的片假名+汉字,魔法说明和道具用途说明都是汉字,战斗中也可以很清楚看到这些说明,完全不必担心不熟悉魔法的名字;菜单也很简洁,一目了然。前段时间刚刚在砌换装迷宫,经历了平假名满天飞的游戏后突然看到这么多中文有点感动流泪的感觉....相信不懂日文也绝对无问题,除非你不懂中文。

第二点就是游戏的节奏,如果看了FAMI通的评价你会很惊讶四个编辑居然都说出了游戏的节奏问题,这个从游戏一开始就可以感受得到,无论是主角的行走速度、场景切换读取、开门、打开地图、打开菜单、战斗切换、战斗节奏都非常畅快,唯一慢的就是SAVE那里吧。打开地图按三角就可以,几乎感觉不到读取时间(想想BIO系列)。另外战斗也是非常流畅,动作非常干净利索,特别是用AUTO战斗的时候爽快得离谱。游戏遇敌率也比较适中。

这两个是初印象和感受,都是非常不错的。至于不满也有,比如主角走路像滑冰。感觉最好的其实就是在界面上,各种效果有很精细的感觉,之前能令我有这种感觉的只有FE封印之剑。


以下谈谈游戏的一些东西,一个很有特色的RPG(系列)

仲魔系统可以说是代代都有了,战斗中除了BOSS每个恶魔都可以谈话,满足它的条件便会加入,一般都是要钱、要道具、吸你一些HP等,有时候骗完钱就闪的……仲魔的性格有很多,战斗中有太多情况,比如有时候打到一只东西快死的时候它会求情,让你放过他或送些东西给你、帮你回复等。捉回来的恶魔可以合成新的恶魔、(刚才遇到一只PIXIE她加入前问我“合成的时候会痛吗?”我超想回答“激痛!”)这个玩过轩辕剑2以后的人应该都不会不知道吧?其实轩系列就是搬这个过去的,换句话说玩过轩系列的人应该会比较容易上手,而且这个似乎完善很多呢,毕竟是原版。另外,似乎这次的仲魔会随着升级异变成高级恶魔(POKCET M××××××??)仲魔的种类、种族有很多种,技能也多,除了主角外还可以用仲魔说得仲魔,同类的可以说服它离去,精灵还有诱惑另外一些恶魔加入的技能(漂亮就是好),另外我有时候遇到一些恶魔,居然不懂我说什么……有时候两只恶魔是好朋友,你想跟其中一只说话的时候,只有先干掉一只再说服另一只加入...寒,还说是好朋友……另外一个系统就是祸魂了,取代了装备而存在,祸魂中决定主角的属性、成长以及技能,而且听说升级的时候祸魂还有机会暴走,给你额外能力,不过我还没有试过,这个主要影响主角的能力,要素挺丰富。

再来就是自己感觉真3较之系列作出的一些改进

看过一些系列介绍,似乎真3变化还是挺大的,首先没有了第一人称的3D迷宫,变成了很多人都能接受的第三人称视角,可以随时换角度,配合切换很快的地图,感觉不错;再者似乎这次主角也变成了魔人(恶魔),召唤恶魔不用电脑程式了,而恶魔也不用消耗MAG维持(大概就是FE系列没有了武器耐久度的感觉,不用时时记着某数值会不会突然用完!),所以平时尽量让队伍都满4个人吧,这次更是没有了MONEY的概念,完全跟人类世界诀别,跟恶魔说话,也不用翻译,因为主角就是魔人……关于游戏的世界观和人物建议大家先去看看猴子那篇介绍吧,还介绍了系统;至于LAW & CHAOS相关的东西似乎我现在这个进度还感觉不太明显,其实我也不太清楚啦

战斗除了刚才说过的节奏异常爽快之外,也变成了第三人称的视角,基本上就和FFX那个形式差不多。我只知道PERSONA系列是这样……不知道其他是不是。不过反正又是很多人都能接受的类型了^^ 战斗系统也很特别,超级强调属性相克。右上角的行动点数(被巴哈的人称为“EVA头”)在战斗中随时增减,引发出了很大的影响,比如被BACK ATTACK的时候真是雪上加霜,会心一击之后还增加行动点数……大家玩的时候慢慢体会了

好像还有很多东西,留到以后玩多了再说了。游戏的音乐非常不错,非常喜欢战斗那种现代ROCK的感觉,金属味很重,听到了电吉他的声音^^ 东京受胎时候的动画和音乐都很震撼,平时画面的风格也很不错。金子姨**人设就是强....以前就很喜欢这种风格但是很多作都没有玩下去,不过这次多方面的改进的感觉很好,尤其是系统体贴程度……我想可能是比PERSONA系列更容易被入门初玩家接受的一作呢,强烈推荐给RPG爱好者以及有兴趣试试的人,大家一起来玩吧

[1] [2] 下一页  

文章录入:藤井岚    责任编辑:藤井岚  文章来源:本站原创
  • 上一篇文章: 汤姆克兰西的分裂细胞赏析

  • 下一篇文章: SQUARE的25款经典游戏(一)
  • 推荐文章
    相关文章
    没有相关文章
    网友评论: 发表评论】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    Copyright©2002-2004 Marsgame.com. All rights reserved.