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从《战国无双》看光荣人设[更新版]

作者:风の幻影   更新时间:2004-2-20

对于光荣的历史类游戏,相信大家再熟悉不过了。其出色的人物的渲染和人物刻画,使得其历史架空类游戏中的人物形象能够深入人心。从早期太阁立志传第一个作品,木下藤吉郎、柴田胜家、前田利家和织田信长等人物的刻画,一个个都活生生的展现在了大家的眼前,而后的信长之野望系列游戏,也秉承了太阁立志传系列游戏中的人设优势,使得游戏中的角色形象深入人心。也导致后来鬼武者2中织田信长的形象也敢到似曾相识,想必鬼武者在制作人设的时候,也难免抛开光荣制作出的信长的形象,在不经意的情况下,对其有所“借鉴”。

但是在无双系列游戏(包括三国无双系列和战国无双系列游戏)中,光荣却没有秉承其人设上的优势,将人物制作的古怪得很。其实相信大多数玩家在玩三国系列游戏时就有所发觉了吧?把英俊的吕布做成了拿着戟的齐天大圣,把张颌做得不男不女(指甲比慈喜还要长~汗~),然后把南蛮武士孟获做成一大馒头,更不说那“性感”的祝荣夫人耍着那“托马斯全旋”的攻击方式了。总之,这些人物一个比一个更有个性,一个比一个有创意。虽然说攻击武器都只有刀枪剑戟,人物发型都只有男短女长会很枯燥,但也不至于让张颌去拿着个爪子,留着个长发啊。另外,许诸那“一等一”的身材,孟获的熊样,变成日本剑客的周泰,都和以前三国志系列游戏中人设大不相同,而这些人物在以前三国志中的形象也都一去不复返。本以为,作为本国文化的日本战国游戏,《战国无双》将不再被其“恶搞”。谁知道,《战国无双》中的角色,也几乎全军覆没。除了真田幸村的第二个形象还和太阁立志传有所相仿外,在排除以前在光荣历史类游戏中登场很少的石川五右卫门和阿市等人,其余角色也都无一幸免于难。以前留给我们一种英俊形象的明智光秀,总感觉其缺少阳刚之气,无法想象竟然是这样的人,会在本能寺之变中造反。而奥羽霸主伊达政宗更是惨不忍睹,这样一个和阿市身高一样的男人,真的是在人取桥合战中以一敌七而取得胜利的冷酷的政宗公吗?而在本能寺中至死守护主公的森兰丸,真的是这样一个不男不女的人吗?而织田信长,虽然相貌上和以往的形象比较接近,但大家有没有发现,这却是一个比鬼武者还要鬼武者的角色。而不能使用的角色中,德川家康的形象也最为吐血,看到这个形象,大家觉得他还会被秀吉所封为丰臣五大老吗?而看到羽柴秀吉时,我只想哭。

各个角色那惨不忍睹的尊容和那异想天开的攻击方式。难道说光荣已经黔驴技穷了吗?期望在《战国无双2》《真.三国无双4》中,给我们看到的人物形象会恢复到原来的样子,让大家心爱的角色,重新光辉起来,如果真的觉得攻击武器都只有刀枪剑戟,人物发型都只有男短女长会很枯燥,那我们宁愿看到更多的石川五右卫门.......

2004.2.19 成都
风の幻影

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Zelda

不同意楼主的观点……

三国无双大部分的人设应该是值得赞同的,除了楼主举的几个以外。

吕布的人设很好啊,很有英武之气。

非议最多的张合在日本的人气高的出奇。

至于各个人的武器,相信大家也不希望40多个武将全都是剑,刀,枪之类的吧,多点选择游戏才丰富嘛。

至于战国无双:

感觉上是过头了一点,不过这也是因为下面的这个原因。

光荣从决战开始就尝到了拉拢普通玩家的好处,以前光荣的作品大部分是凭着高价格赚高端玩家的钱。现在无双系列的每部作品以及类似的衍生作品(红之海之流)无不充满可以吸引普通玩家的商业元素,人设的人妖化,幼齿化就是其一。可以不满意光荣的人设,不满意光荣唯利是图的态度,却不能不佩服其商业运作的成功。战国无双就是其中很极端的例子。

我也看不顺Z5里面的很多人设,不过游戏可玩性很高,丰富的隐藏要素让人欲罢不能。

Z5的人设到底好不好不是你我说了算的,要看大部分玩家对人物的认同度,大家都看不顺的KOEI在Z52种就肯定要改。

楼主要看正统的人设大可以去玩KOEI正统的SLG,光荣并没有放弃这一类型的作品,而且越做越好。

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LEE2003

战国无双的人设个人认为已经非常的完美了
每个人的造型都充分的体现出了 他的人物特点和性格
答楼主几点疑问 明智的形象表现出的是他的仁慈和善良 所以也把本能事变
渲染得只是替天行道 而非谋朝篡位 前面的伊贺岛就是最好的伏笔
森兰这样的形象和日本当时的历史背景有关系 那时候
日本武士基层里没有男女情欲 长时间的性冷漠造成了武士集团中性趋向的
大转变 一度流行着 美少年之恋 也就是现在的BL 尤其相貌出众的更是大名们的
宠儿 因此很多美少年则成了大名们的贴身侍卫 森兰丸则是其中之一
这都是有史料可查
再看羽柴秀吉 虽说他有过无数辉煌的战绩 但其人的长相的确不敢恭维
信长也很亲切的称他为猴子。 而游戏里很真实的再现了这点
这样的人设完全才是尊重历史 而恰恰相反的 太阁立志专中的帅哥1形象才是有违历史和错误的 楼主完全犯了先入为主的错误了
再看正宗。
之所以设计的如此矮小 是因为他执掌大权之时就是1个小孩 他和信长并非同一个时期的大名 但为了再现这个历史人物 光荣才将正宗设计成1个身材矮小的男孩形象
也`是光荣真正的尊重历史的前提下又敢于创新的又一有力的证明 昨天楼主在我的帖子里将信长称作猴子 不知道是失误呢 还是真的没有搞清楚人物的历史
最后说1下德川家康 此人的性格历史上就是个十足的奸谬小人   以手段阴险毒辣著称 做事喜欢百般算计 处处都为自己留下后路 大名们浴血沙场却1个个与统一日本失之交臂 最后却被他窃取了日本的天下 不得不说是历史的1个闹剧 充分的体现了他老奸巨滑的特点。难道楼主没有从游戏的人设中看出这点???我觉得这次的德川形象才完美的表现了他小人的历史形象
  总而言之 个人认为这次战国无双的人物设定是及其成功的 而非楼主所说的一塌糊涂

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河狸长老

其实在央视版的三国里……吕布就是一副猴样……感觉对于戏说的动作游戏,人设也是卖点之一,所以一定要形象各异,才能满足各种人的需求,而且武器也尽量要做的各式各样,才会讨人喜欢……不然几十个人都是身穿盔甲手拿长枪的战士,估计没几个人会玩这个游戏……

既然来了就顺便点评一下人物吧:

幸村:战国第一强兵。由于是主角,和赵云的作用一样,为了推出战国无双自己的代言人,所以人物设计得中规中矩,能力各方面都可以,就是招式花架子多了些。2P服装更象日本武将。

半藏:忍者的职业很吸引人,所以一定要出场。这个角色也是很规矩的一个。战国的日本果然是个农业国家,打仗时拿起镰刀战斗,停战时就用它去割稻子,不错。

谦信:很有争议的一个人,我看更象个吸血鬼。不过作为佛教信徒,一生不近女色和食素的他脸色难看也是正常的吧。服饰造型和《信长野望》里差不多,不过部分地方有些夸张。越后之龙,忍术高手的他特色鲜明,英气不足。

武田:头带面当的胖子,在恐怖(尤其是2P)的面具下有着一张慈祥的脸,使用军配做武器也是他的一贯特点。作为甲斐之虎,造型也是没有大将军的气势,不知为什么让我想起了《灌栏高手》里的安西教练。

明智:在《利家与松》里的糟老头子,到这里一举成为反派代言人(但为何背景是白羽毛,而信长是黑羽毛呢?)。在木村主演的《信长》里依稀可以看出对浓姬有意思,这里则改为与信长争夺兰丸(汗)。造型方面感觉太象周瑜了,服饰方面为了和甄姬划清界限,所以加上了护肩。

孙市:比起鬼武者里帅气了很多,但性格上更加放荡不羁。作为日本最早接触外来文化的家伙,造型还算规矩。

伊达:由于年龄关系,所以设定为了小鬼。用起来总感觉象太史兹。

庆次:其实在历史上并不是很重要的人物,但在传说里很活跃。造型偶不喜欢,果然够倾奇,也够没品味。招式和吕布差不多,估计也是光荣刻意打造的强人!身材高大,设定中达210CM,呵呵,在《花之庆次》也不过195CM,果然光荣又在YY。

五右卫门:无论是动作游戏还是格斗游戏,壮汉型人物总是必不可少,所以他就有了存在的理由。孟祸与许杵的结合体。

兰丸:前有张姐姐做铺垫,所以这次没有吐。话又说回来了,既然是小姓,当然要容貌秀丽,历史上的兰丸应该也是这样的清秀少年。

女忍者:既然半藏出现了,那么我们就把她当作女版风魔吧。女性造型当然要前卫,所以屏弃了紧身衣,穿上了露脐装。不过那顶帽子确实太不伦不类。

信长:忍者不穿紧身衣了,但服装不能浪费,所以信长毅然接过这个担子,但这也完全不能掩盖他的气质。战国名将里就属他最有气势了,刀上的斗气也叫人胆战心惊,比曹操更加奸雄的家伙!

浓姬:作为甄姬的竞争对手,无疑她很失败。造型气质方面雷同不说,那个每人物痣也没有点的恰到好处。作为蝮蛇女儿,也不用拿着蜥蜴蜘蛛满街跑吧。
本来挺喜欢成熟女人的,但她却无论如何不能吸引我。

阿市:同样因为年纪关系,所以很幼齿。造型就不多说了,小乔已经评论的太多了。招式性能本来不错,不过考虑年龄太小不能太强,不然叔叔阿姨会没面子,所以在C4上加上了平衡造型的收招,到了后几把兵器则学习了许叔叔。希望续作时会长大。

阿国:标准的战国美女,战斗和服、发型、饰物全部具有民族气息。清纯可爱,我喜欢。二段跳可以用伞滑翔也是特点之一。结局之多也可见光荣的用心,女性代言人。

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风の幻影

其实当玩够了光荣的日本历史类游戏的时候,再来看战国无双的时候。真的让人很难忍受,这也是许多战国迷对此很难接受的原因。特别是人气角色织田信长、伊达政宗、羽柴秀吉等人,和大家心中的形象有着太大的差距,而这些人气角色的支持者们,也很难接受光荣在《战国无双》中的人设。真正的战国迷,又有多少可以接受羽柴秀吉那滑稽搞笑的形象的,又有多少可以接受政宗公那矮小幼稚的形象的?

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河狸长老

戏说就是这样……商业需要……当初看到武艺高强飞天遁地的乾隆爷不也是接受不了吗……习惯就好了……

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