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终于听到SEGA即将进入中国大展拳脚的消息了。
2004年8月3日,日本著名游戏公司SEGA携其三款大型网络游戏在上海正式召开新闻发布会。会上主要确定了SEGA正式进入中国市场进行以网游为主的全方位娱乐开发。(摘自www.marsgame.com新闻)
看到这条消息,笔者心中如同打翻五味瓶,又喜,又悲,又乐,又忧。即充满希望,期盼,又深知诸多问题而感慨,遗憾。终于,SEGA要入中了。
去年SONY与任氏决定入中,并后来以实际行动证明,还是任氏比较狡猾,拿出诚心但却落后的产品来填补他在中国市场的空白,此举可谓投石问路(神游机绝对属于落后,你别不承认)。SONY虽然雄心壮志,觊觎中国诺大市场,但他也清楚中国D版不除,SONY难以深根,于是就出现了发售日推迟,悄悄发售之举,并且因为中国政府打击D版力度不够(一向不够,不是一次两次的了),于是由热心变的消极,由消极变的静默。目前,只能看到主机强行推出,承诺的游戏却悄悄默默,似乎有雷声大雨点小之嫌(发售之时的推迟宣言使我感到不满,但我却知道,SONY并不想食言)
当今流行的三大家用主机厂商已经有两家算是入驻中国了(Nintendo,Sony Enternainment Computer & Micro Soft),除了财大气粗的微软从最初就几乎是巍然不动之外(反正我XBOX是亏本,在哪亏都一样),任氏和SONY都算是开始开辟中国的财路。
13亿人,从数字上说,是任何一个商家都无法忽略的市场,是任何一个想赚钱的商家都应该去了解,去深入的,去啃的一块肥肉。象娱乐这种以人为根本的产业更是不能舍弃。于是,小心翼翼的试探,大胆的披荆斩棘,做出各种姿态的,其最终目的只有一个,就是开刀中国这块大蛋糕。
我一直都很欣赏一句话,“第一个吃螃蟹的,虽然会被夹,但他也是第一个尝到螃蟹的鲜味的”,从SONY宣布PS2行货中文版的发售以及到其真的发售以来,似乎SONY是被夹的,而任氏虽然没有拿出其主流产品,但其态度绝不含糊,积极发卖神游机,积极推广烧录卡带系统,积极发表汉化游戏的发售,看起来,任氏尝到鲜味了。
实际呢?NO!!据我所知,任氏曾一度想将发卖GBASP行货中文版,甚至准备召开记者招待会(苏杭),但“种种”原因,作罢!为何?我想“种种”原因的根本,就是D版问题。虽然不能说一定要中国把D版杜绝,但起码要开始一定的行动吧,上海电玩店在受到查封之后短短几日就重新诺无其事的开业,任氏GBA D版卡带的制作商被抓,但后来立刻出现新的制作商,一切的一切表明,D版生命力如此顽强,D版的能力如此之大,D版猖獗如此嚣张!!
思来想去,似乎是中国查处不力,但是其根本,是玩家没有维护正版的心态,没有购买使用正版的意念,也许你要说:穷,买不起!是啊,一句穷就可以无视版权法,一句穷就可以D版万岁?那是不是可以告诉我,那些要饭的都可以去偷?去抢?
真的,不想再重复玩D版给游戏业带来的危害,但实际上,我们玩D版就是在偷,在抢游戏厂商应该获得的利润。如果D版没有人买,如果人人打击D版,D版还会源源不断的生产么?不会。就是因为高额利润,就是因为有如此大的市场,所以D版之祸永不消减。
根据中国国情,一个游戏数百甚至上千元确实是很多人所消费不起的,但能否我只消费那一两个游戏呢?我能否只玩,只购买那一两款自己喜爱的游戏呢?事实上,很多人都拥有几十甚至上百盘的D版游戏而没有一盘正版游戏(原谅我,以前我也是。T_T)
好,玩不起,我们可以降低售价,我们可以先玩过去的,这就是任氏和SONY的想法了,168元软件价格定位还是有很多人无法接受的,大部分的朋友告诉我,他们愿意接受50元的软件而非上百。唉…无奈啊无奈。
回头看看SEGA,SEGA由硬件厂商转化为软件厂商,他不需要考虑这些。因为以前他的中国市场大部分都是ARC(街机),所以对于家用机的D版问题可以无视,但这次,他携其三款网络游戏入驻中国电玩市场,他如何想?游戏以何平台发售?发售之后服务如何?问题的问题(头痛,不想了。)
SONY和任氏仍然是在的,他们的市场也仍然是慢慢开拓的,你想赶快玩上最新的中文游戏?你想赶快玩上最好的硬件?
更改你的观念,正版,从我做起。
祝,游戏快乐。
(我已经许久没有买D版了,但我仍然在玩,没办法啊,玩家的口味太挑剔了,我光写一些过去的怀旧文章终归不行,还是要象前看,于是我决定,买自己喜爱的正版,去电玩店玩收到的二手正版,和买正版的朋友交换游戏。这,是我目前唯一能做的。 PS:本人原在数个电玩店工作过,本市所有电玩店的boss都是偶老友,条件比较好。而且认识不少“款”G,所以有机会换着玩。但我的MONEY啊…T_T)
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