|
时至今日,如果问任何一个玩家关于日本顶尖的软件商,想必脱口而出的一定是SQUARE-ENIX(史克威尔-艾尼克斯),其实,SQUARE-ENIX可能只是表面风光,真正的日本顶尖软件商的王者,是KONAMI(科乐美)(我更喜欢喊柯那米)。
其实KONAMI并不制作游戏,它只是一个著名的游戏厂商品牌、一个集团,而负责具体制作游戏的工作则有三大部门:专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)和GM(Gaming Machines)。其实KONAMI 的名字的由来很简单KOuzuk(上月)NAkama(仲真)Matsuda(松田)Ishihara(石原)
KONAMI详细的公司:
KCE东京(KCET)
和KEC大阪(KCEO)一起是KONAMI中最早成立的公司,是KONAMI最重要的组成部分。其代表作为《心跳回忆》系列,《幻想水浒传》系列,以及《实况足球》系列等,并且从事《DDR》和《宇宙巡航机》等作品的移植。
KCE大阪(KCEO)
以制作《大盗五佑卫门》系列和《强力职业棒球》系列而闻名。
KCE JAPAN(KCEJ)
分为KCEJ WEST和KCEJ EAST两个小组,WEST即称“小岛组”,小岛秀夫所在的小组,除了出品《合金装备》系列外,并进行一些诸如《DDR》之类游戏的移植工作。而EAST为原“KCE新宿”公司,专门制作一些由漫画、动画作品改编的游戏,最著名的就是《游戏王》系列了(想起来就是卡片)。
KCE STUDIO
由KCE札幌和KCE横浜合并而成。出品过相当多的游戏,可惜出名的并不多,因为大多都是移植作品。现在主要以《筋肉番付》系列和《pop'music》系列为主打产品。
KCE SCHOOL
专门为KONAMI公司培养人才,各个KCE公司都设有分校。(好想去上啊~~)
AM事业本部(Amusement Machines)
专门制作商用电子游戏机的部门,不过据说在MUSIC GAME方面AM事业部和GM事业部都参与了开发,在社内他们是互相良性竞争的关系,从beatmania系列到DDR系列,再到pop'music系列,能推出这么多优秀的产品与他们之间的互相竞争不无关系。区分这两个部门的产品也很容易, AM的产品在出现logo画面的同时会伴随有“叮铃铃铃铃……”的声音,GM的产品则没有。
GM事业本部(Gaming Machines)
在音乐类游戏全部划归到AM事业本部之后,主要从事一种名叫“medal”的赌博类游戏机的开发。其实GM的射猎范围也很广,所有不带屏幕的各种商用游乐器都是这里制作的。
CS事业本部(Consumer Software)
专责销售KONAMI家用游戏的部门。而实际的软件开发都由KEC负责,CS只负责销售,此外还出版一本名叫《KONAMI MAGAZINE》的杂志。
CP事业本部(Character Products)
专门制作、销售一些KONAMI游戏的周边产品,也曾制作过其他游戏公司的一些游戏周边产品。另外,和CS部类似,出版一本名叫《KONAMI LOOK》的杂志。
PS事业本部(PachinkoSlot)
专门生产老虎机(柏青哥)。
SP事业本部(Sport Club)
专门运营一些健身俱乐部的。
HE事业本部(Health Entertainment)
专门生产一些融健身与娱乐于一体的产品,另制作销售一些体育用品。
[1] [2] [3] [4] 下一页 |