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回忆的堆积,实况足球的世界

作者:dsy   更新时间:2004-10-14

先说明一下,本文是在下几个月前写的,之所以想要在此发表,纯粹是因为救人心切。并且限于自身能力的不足,很难在短时间内迅速完成有质量的文章。所以情急之下只得找出自己曾写过的最认真的(也是最长的)文章。这一点,希望各位包涵。谢谢了。

回忆的堆积,实况足球的世界

仅以此文与大家一起回忆和分享实况带给我的快乐,
让我们看看实况是怎么一步步走到今天的~

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在我眼里,KONAMI是一个全能型的电子游戏开发厂商,
无论哪个领域的、那个类型的游戏,KONAMI都信手拈来。
恋爱游戏有心跳回忆,至今无人能出其右。
AVG有可以抗衡生化危机的寂静岭,在音乐类游戏方面,
DDR及BeatMania系列更是在机厅占有垄断地位。
当然,合金装备、恶魔城等也都是大家耳熟能祥的名字,
但无论怎么说,最能让我们振奋的系列还要算实况系列。
下面让我先从实况1说起。

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实况世界足球-Perfect Eleven

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实况足球的第一作,足球游戏的新世纪便是从这里开始的。
曾经在我的概念中,足球游戏也许就是热血这样了(汗...)
不用说是实况人语的解说,就连正常人身比例的都是稀罕
粅...一直到实况足球的诞生,才彻底改变了我的认识。

尽管是第一作,但实况足球在各方面都表现得非常老到。
出色的游戏画面,人语解说,一流的游戏性,一切都在当
时机能非常出色的超任上表现的淋漓尽致。你可以选择一
直自己钟爱的国家队进行各种比赛,和可以根据他预设的
一些情况(假定你选用的球队在比赛进行到,某时正出于
落后)继续下去并战胜对手。

传球、射门、慢镜头回放...一切都是那么贴近真实,尤其
值得一提的是特意制作的主罚点球的画面,相当具有震撼
力,临场的感觉十分强烈!我也第一次认识到原来足球游
戏也可以这样出色!而我的实况之旅也就此开始...

实况世界足球2-Fighting Eleven
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95年出品的实况足球2将系列作品发展到了一个新的阶段。
除了继承前作的一些元素(比如设定场景进行比赛)之外,
对于前作不足的一些方面也进行了改进,其中最为明显的
就是胸部停球及铲断的判定,游戏速度也加快了。
这也使得我彻彻底底沉溺于其中了,每天放学都要和好友
去切磋几个小时。和街机不同的是,街机高手一个币可以
打N久,而包超任就是4元1小时。所以当时老板见到我们
总是乐呵呵的... ...哎,谁让实况那么好玩呢?谁让家里没
超任呢?所以我们每次开打之前都先用KONAMI的通用秘
笈“上上下下左右左右BABA”,把裁判变成狗,不知道算不
算小小的发泄,嘿嘿...

不过话说回来,实况2的远射难以破门始终是个遗憾。裁
判问题也很突出。除了直接铲翻门将,我没有看到过任何
裁判直接出示红牌的可能。铲球也出乎意料的强,只要铲
到的球,必定留在脚下,每个球员都有这样的水准...这也
是导致很多人提实况2铲球动作满场飞的罪魁祸首。进球
方式很单调,多数球得依靠死角。其他还有很多不足(一
下想不起来了...)。但这些缺点当然是比较现在才得以看
到的。在当时优点还是多得多了,那两个超任时的假动作
到现在我还记得。双击加速键的虚晃盘球(实况4里又出
现哦),趟球一步后在接进皮球时按短传会用双脚夹球并
从身后挑至身前(2002年日韩世界杯上,土耳其的伊尔汗
曾用此招羞辱了巴西队卡罗斯...)。上演帽子戏法的球员
以及反超比分的球队都有大屏幕放出特写。还有像对于越
位球的判定甚至是3,4都不能超越的。

总之,实况2作为超任上的最后一作,应该说是划上了一
个相当圆满的句号。

实况世界足球3-Winning Eleven
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实况足球3的98世界杯版并不像同年的FIFA98 road to world cup属
于实验性的作品。

从超任转战PS平台的实况3同样带来相当令人欣喜的变化。开放厂商
同样是KONAMI,但由大阪分公司(也就是KCEO)换为东京(也就
是KCET)直接开发。果然KCET开始对超任平台时的实况足球进行了
大刀阔斧的改革。

1 革命性的导入R键作为加速键,彻底颠覆传统操作方式
2 增加了身后球这一进攻短传要素
3 射门和长传球增加力量槽,这使得进攻战术及任意球变化大大加强
4 由于PS主机性能的大幅增强,实况也步入了全面3D化的时代
CD的音轨支持也使得游戏音乐更加富有激情,解说更加丰富。
(5 球场上裁判不见了...不知让谁弄丢了...)

三年磨一剑,实况足球终于挺进了次世代主机的行列,并且从此作开
始完全统一为Winning Eleven作为名称,而非超任世代的 ×××××
(形容词) Eleven。98年适逢法国世界杯的举办,Winning Eleven 3的
发售也有着一样的象征意义,从此,EA出品的FIFA系列的地位在很多
玩家的心中慢慢被实况取代。

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实况3的最终版变动不是非常的大。除了根据实际情况调整了部
分球员数值,和国家队球员更新,以及控球、远射的略微调整
外,还有一个很有趣的设定,就是在选择杯赛世界杯模式的时
候如果你选择的是进入世界杯的球队,那么电脑会根据当时的
真实分组来自动分配。而且如果选择罗马尼亚并进入十六强,
那么罗马尼亚会向真实中的一样,全队换成金色头发等等...

总得来说,实况3是成功的,但令国内实况玩家惋惜的是一直在
实况系列中占有一席之地的中国队在实况3中被扫地出门,不能
不说是一个不大不小的遗憾... ...

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文章录入:yAbBy    责任编辑:yAbBy  文章来源:TGFC
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