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《变形金刚G2》玩后感

作者:未知   更新时间:2005-3-14
  自上次TAKARA的《变形金刚》带给我们无限的失望后,一直期盼雅达利的这款“最强的变形金刚游戏”能早日面世,虽然主角不再是最熟悉的擎天柱时代,但从宣传动画中看到充满魄力的效果依然令人震撼。

  今天把它拿到手后,马上开始试玩:
  这是一款第三人称的射击游戏,开始时从三位战士中选择一位挑战任务,第一感觉是:变形战士的确描绘得比TAKARA的精细多了。
  
  开始操作后,发现人物的控制也是典型的FPS式:左摇杆控制跑动,但要瞄准和拐弯时要用右摇杆,这对打惯了日式动作游戏的我来说,心里已经凉了一半。R1是开枪,L1是跳。L2和R2是配合小金刚后使用的辅助攻击。虽然控制起来困难重重,但机器人的移动还算流畅(比起TAKARA那款)
  
  按下三角键变形成为汽车后,按X键是油门,方键是倒车。显然这样的设定更像赛车游戏,也更合理。
  
  当我遇敌后,体现到用右摇杆来瞄准真是可恶的设计,就算轻轻地摆动右摇杆,准星也经常移动过头,可怜主角是机器人,不像〈马克贝恩〉等英雄人物灵活,更不会飞身避子弹。。。靠的只是左右摇杆配合笨重的身体与敌人交战。
而场景十分辽阔,但地形都差不多而且没有地图,经常要自己调整视点。

  打了一个半小时,心得如下:

  1)取到可以增加功能的小金刚后,最好先全部装到一位战士身上,物尽其用!没装备辅助武器的话,想一个人消灭成千上万的鬼子,难!

  2)由于游戏没有闪避一类的技巧,很多时候都难免吃子弹,所以消灭敌人后一定要把他爆炸后的能量没收,边加血边前进。

  3)近身时,连按R1是拳脚攻击,但暂时用处不大,敌人会防御,其他的人也会趁机用你来练练枪法

  4)中途有传送点,能随时返回总部,牺牲后也可以从这里再开始

  5)每个关卡有很多金黄色的资料卡,尽量收集。可以从标题的EXTRA中观《变形金刚》的玩具模型和原画等珍贵资料

  总结:这部游戏能成功地把《变形金刚》的世界观和设定引入到游戏的系统中,很不错!但缺点也不少,最主要的是战斗比较沉闷。只是在一般FPS游戏上加上了变形要素,游戏玩不久就会觉得很沉闷。可以说只是一款FPS游戏的变形金刚版。

  其实我觉得TAKARA那部的传意是不错的,《变形金刚》是应该作成《三国无双》的类型:以近身的搏斗为主,枪战和变行为辅助,而且和战友一同在战场上撕杀的感觉很不错。可惜TAKARA的技术有限,几个简单的多边形就组成了《变形金刚》,如果能和CAPCOM等动作游戏的大厂合作制作,相信一定很耐玩。

画面: 7分 画面比第一人称FPS当然差远了,但颜色还算鲜艳
操作性: 6分 其实只有5分的,但看在汽车型态时还蛮好驾驶的,算了
游戏性: 7分 如果你是《变形金刚》的FANS,如果你喜欢射击游戏,如果你能接受那特别的操控方式,那它就值这个分数
读盘时间: 6分 转画面时要等很久,幸好在任务进行时很少读盘
文章录入:Prince    责任编辑:Prince  文章来源:玩家网
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