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中文名:愤怒释放
英文名:Wrath Unleashed
开发:The Collective
发行:LucasArts
游戏类型:策略
预计上市:02/02/2004
游戏平台:PS2,XBOX
我们最近有幸试玩了《愤怒释放》的PS2和XBOX版,游戏的开发基本已经完成,不过要在2004年才能发售,不过这样可以有充足的时间来打磨这款游戏,并缩短它的读取时间(现在的读取速度感觉有些慢)。
你可以说《愤怒释放》是一款回合制,但与其名字相比又很古怪的,复杂的策略游戏。很明显灵感似乎来自于一款经典的动作游戏《Archon》,只不过是两个对立的军队带者不同的兵种,什么独角兽啊,龙啊,巨人之类的,每边都有游戏菜单来部署作战。和《Archon》类似,《愤》可以让你移动部队占领带有魔法塔(游戏中魔法能量的来源)的重要地区,通过同时把你的部队部署在重要区域从而获取所有重要线索和点来赢得胜利,也可以击败对手的主要角色(神)来赢得战争。每个游戏者都有神和半神这种角色(半神在游戏中是默认可用角色,但是神则要在单人游戏中过关解封才能用的)类似男巫和女巫。任意一方的神和半神以及部队的头领都可以施放魔法或特殊技改变环境,地形地貌等。
玩本游戏时要注意有4个属性,每个都有元素能量,土,水,火,和空气,独立的,而且不同地形是特别需要不同元素作战的。由于游戏类型是回合制的,一回合只能移动一种生物部队,当你的部队移动完之后,再由对家移动。实际上战斗生物是在3D的背景上作战的,所以要根据地形特点设置生物,和作战计划。为了防止好战的玩家越境,而特意在地图上用亮光画出屏障。
所有的战场区域环境都有危险,例如隐藏一些大钉子,或熔岩坑,不小心碰到它们会损害你的生物部队的。所有生物在近距离混战时都有轻击和重击(XBOX上按X和Y键,PS2上按方块和三角键),在一定距离,也有魔法攻击的轻击和重击(XBOX上是A和B,PS2上是X和圈)。你可以按右前键挡住敌人混战攻击,按左前键释放出你的生物的最强有力的魔法攻击,后者的魔法攻击消耗魔法值,通过散落在地图上的各个魔法点来补充魔法值。有些怪物擅长近距混战,像巨人,有些习惯魔法攻击,像妖怪--当妖怪行动完之后,对方的怪物再使用魔法攻击妖怪时,魔法无效。不管怎样,玩家不可能坐在那一动不动的等人宰割,总要去想一些策略来应付,不然敌人就会直扑过来给你强力打击。游戏的进行是相当快速的(但也不至于紧张兴奋到过度),危险环境的设计,近距博战撕杀,远距的绚丽魔法以及各种因素混合看起来都很恰当。
《愤》是一部有着绚丽色彩和丰富内容的游戏,它的4个属性设计的很有特性,比如独角兽,如果是水系玩家拥有,那么它的身上就会有盔甲,角也是从鼻子上伸展出去的,而不是从头顶出去的。游戏的祯频很流畅,没有出现定格和速度减慢的情况,即使在满屏幕的绚丽魔法围绕下。 游戏预计在明年2月份发售,期待中。
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