制作厂商 ATLUS 主机 PS2 代理发行 SCEH 新世界,然后...新.女神转生
本作照惯例延请 金子一马 担任原画设计,另外在过场动画方面,则是请来了 板野一郎 担任导演,两大巨匠的携手合作,可预期的是本新作在视觉果方面的惊人表现。除了前述的两大巨匠之外,这次负责给予角色生命的灵魂人物-配音员,也是阵容浩大;这次有 桑岛法子、冬马由美、银河万丈 等等知名的配音名家。 而本新作的主题曲与配乐也是一大特色,与《真.女神转生III-NOCTURNE》相同的,主题曲仍是由当家音乐制作人- 目黑将司 担任制作,透过 桑岛法子(女主角配音员)唱出充满角色感情的主题曲。◆ 废除仲魔交涉系统,游戏系统焕然一新! 本作与之前的系列游戏最大的不同点就在于战斗系统;为了象征新时代的来临,系列作沿用了近 10 年的战斗系统,在本作之中将其完全革新,首先,在游戏中玩家所操作的主角与其伙伴们,都是变身成恶魔来进行战斗,而在战斗胜利后,会自动地将被消灭的敌方恶魔吞食,藉以获得恶魔的各种能力。 在本作中,取消系列中延用许久的仲魔交涉系统,也就是说在本作中仲魔并不存在;对于以往惯于说服恶魔成为同伴的玩家们,可能要稍微改变一下游玩的习惯,努力的吞食敌方的恶魔。另外,当战斗胜利时还会得到一种异于经验值的点数-AP 值,这个点数可以用来提升玩家角色的技能等级。◆ 抓准时机,作好防御 在本新作中,还有一个全新的战斗系统;只要抓准时机来发动,就可以防御敌人发动的该属性魔法;这个新的指令其重点就在于发动的时机与确实分析敌人的魔法属性,万一属性相异,可是发挥不了任何的效果喔!当然,这个系统的奥妙不只如此,其他的,就等各位玩家们将游戏带回去后,慢慢地感受吧!