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05.27.04.Thief_Deadly_Shadows_Usa_Xbox-RiOT
【封面】

英文名称:Thief:Deadly Shadows 中文名称:神偷3:致命阴影 制作:Ion Storm 发行:Eidos 平台:XBOX 容量:1 DVD 语言:英语 类型:Action 动作 破解:RiOT 网址:http://www.thief3.com/main.html

【简介】以下摘自巴哈姆特
近年来十分热门的“隐匿”动作游戏,玩家们第一个想到的可能是游乐器上的“潜龙谍影”系列,其实早在1999年PC平台上就曾推出一款类似的游戏。由Looking Glass Studios公司开发的“盗王之王(Thief:The Dark Project)”,一反当时PC上热门的第一人称射击游戏。改让玩家扮演一名技巧高超的盗贼,玩家的任务目的不单独为杀光所有敌人,而是必须低调行事,躲避敌人视线进而达成偷窃目标。这种另类的动作游戏当时获得不少玩家好评。可惜的是,Looking Glass Studios在2000年推出Thief第二代(当时国内改名为“神偷2”)后不久,公司随即解散,“神偷3”的开发也宣告中断。幸运的是,部分开发“Thief”的制作人员进入Ion Storm,并在Eidos的赞助下,游戏主角Garrett得以重出江湖,即将在PC与XBOX平台上让更多玩家体验扮演“梁上君子”的乐趣。
游戏背景设定:“侠盗 3(Thief 3)”的游戏背景发生在欧洲中古世纪的一座城市,在这里,破败与繁荣共存,穷人与富人比邻而居;有富丽堂皇的华厦,也有脏乱拥挤的贫民区。在这种混乱的局面之下存在三大势力,为了城市的控制权彼此争斗不休。这三大势力分别是:圣锤教团(Order of the Hammer)、异教徒(the Pagans)以及神秘的拥有者(Keepers)。圣锤教团是一个狂热宗教组织,团员们严守纪律,对异教徒是嫉恶如仇,为了审判他们认为是异端邪说的份子,游戏初期,圣锤教团雇用Garrett进行许多“抬面下”的任务。异教徒则是圣锤教团的死对头,他们膜拜名为“欺骗者(Trickster)”的神祇,以混乱与魔法为手段,致力于让城市回归他们所谓的“原始面貌”。而拥有者这个组织则更为神秘,他们总是隐身幕后,默默地操纵或者是设法避免许多事件,游戏主角Garrett与拥有者长老有极深的渊源,故事的主轴便是拥有者请Garrett帮忙阻止“黑暗世纪”的降临。
气氛的营造:既然玩家扮演的是一位传奇大盗,那么您就不可能在光天化日之下大摇大摆偷取金银财宝。整个游戏玩家都在夜色的掩护之下悄悄行动,因此气氛的营造便成为游戏一大重点,声、光的表现直接观乎游戏的成败。为了不被敌人发现,Garrett可说是跟阴影共存亡。“侠盗 3”使用Ion Storm另一款大作“Deus Ex: Invisible”相同的3D成像引擎,因此光影的表现格外地真实生动。举例来说,当守卫持着火把穿过回廊,光影的变化随着火把移动不断地改变,若玩家藏匿在柱子阴影处,就必需时时提高警觉,注意自身藏匿的地点是不是因为光线的移动而暴露出来。
也为了让玩家更能融入游戏之中,因此“侠盗”的操作介面比起前两代更为简便易上手,您总不希望紧要关头时为了繁复的控制方式而捶胸顿足不已吧。设计人员还表示:“侠盗 3”的主要目的之一就是让新旧玩家对这款系列游戏有重新的认识,因此在操作介面方面大大的改革,以期让所有玩家都能快速上手。游戏中有一个会发光魔法珠宝作为指标,体醒玩家目前的隐匿程度;是完美的与环境融为一体,还是不小心露出了马脚。另外,游戏也强调“静肃秘密”,当玩家潜入一所陌生场景,第一件事就是小心观察四周环境,在铺上地毯的大厅上行走,您可以加快速度不用担心脚步声太大而被发现,但是在老旧的木质地或是坚硬的石材上,您就得步步为营,以防发出任何声响吸引周遭守卫的注意。
高明的敌人AI:游戏要求玩家处处小心警慎不是没有道理的,因为“侠盗 3”中的敌人AI实在是太高明了。玩家必需意识到游戏中的敌人可不是目瞎耳聋的蠢弹,要正面看见您才会大发警报。每个敌人都有不同的感官知觉,他们会对四周可疑的细微线索提高警觉,比如说,墙上好好的火炬突然熄灭,他们会走过来重新点燃,并搜索四周入侵者可能的藏匿地点。当玩家发动突袭,攻击敌人时要有一击将其毙命的把握,不然受伤的人将会高呼求救,听见同伴的求就声,敌人会立刻蜂拥而来,请注意:玩家只是一名小偷,并不是武功高强的格斗高手,同时面对太多敌人难保您小命不丢。
神偷的装备:为求敏捷行动,您身上不会携带多余的重装备,所有的都是保命而且必要的吃饭〝家伙″,在“侠盗 3”中,玩家拥有一把能发射多种箭矢的弓;能敲晕敌人的木棍或是施展背刺的匕首;逃命或时迷惑敌人的烟雾弹、闪光弹,当然最重要的就是无往不利的开锁器。
为了顺利完成任务,玩家可以选择不同效果的箭矢,比如说具有杀伤力的箭、绑有绳索能让您攀爬的绳箭、可以熄灭火炬的水箭、能发出噪音吸引敌人的箭等等,巧妙的试情况运用这些箭矢才能让您欺敌必胜。有时候在一些特殊的场景,弓箭难以发挥效果,玩家就要利用手上的武器小心地从背后将敌人击倒,用来击晕敌人的棍棒这时就派上用场了,而匕首虽然可以一劳永逸的将敌人刺杀,只是后续的藏匿尸体、清除血迹的动作是比较费时费力,端看玩者喜好了。
至于小偷必备的开锁器,Ion Storm将开锁这个部分设计成有趣的小游戏,开锁的方式类似“间谍游戏(Splinter Cell)”,藉由XBOX的拇指摇杆,以及“震动”手把,玩家破解一道道的锁钥卡榫,仿佛化身成为真正的小偷一般。当然,这些大锁也是有难易度的,腐锈不堪的烂锁就比银光闪闪的银锁要容易开启,如和训练自己在短时间内成功开锁获得宝物,这也是当小偷的一大乐趣,不是?
剧情在您眼前上演:本作最特别设计是:在游戏中,玩家将以亲身“窥视窃听”的方式一步步了解剧情的发展。举例来说,在一个重要场景,玩家躲藏在幕后倾听其他角色对话,听见一桩重大秘密,或者是暗中目睹两名角色为了私利而互相打斗,其中一名甚至惨遭杀害。这种以第三人称的视角推展剧情的方式让玩家更能融入游戏之中,比起其他游戏以动画或是口述方式带过更为高明。
【游戏画面】





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