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真·三国无双
游戏原名:真?三國無双 制作厂商:光荣 发售日期:2004年12月16日 发售价格:5,540日元 游戏类型:动作 游戏人数:1人
这是日本光荣公司于近期为Sony PSP制作的一款喧哗十足的动作游戏,游戏以三国志历史背景为蓝本进行开发,极其爽快的连续技是本游戏最大的特点,配合PSP硬件强大的图形处理能力,[真三国.无双]在声,光特效,力度和可玩性等方面表现异常出色,相比喜欢这类游戏的朋友会对这款掌机上的三维作品感到非常满意!
游戏由[无双乱舞]和[自由进程]这两个模式构成,前者是游戏的主体部分,而后者则是为了增加的游戏的可玩性而存在,在无双模式中,玩家要选择自己角色和所属势力,不同的角色所包含的剧本也是丰富多彩,通过使用不同的角色来体验和了解这款游戏无疑是一件充满乐趣的事情;和之前的PS2/XB版本不同的是,游戏新增了[副将]和[区域分割]这两种全新的要素,游戏因此被赋予了更多的魅力和亮点,下面就让我们来简单分析一下:
副将:
顾名思义就是主帅的护卫兵士,其最大上限能够同时带领4名副将上阵,而副将的能力和主帅的能力是相辅相成的,副将的作用也不仅仅局限于护卫主帅,他们同时还担当着协力回复和使用特殊技能的重任;初期阶段,副将的数量较少,但在特殊情况下,游戏中的其他武将会以[副将志愿者]的身份登场并参与作战,其能力也比普通的副将高出数倍,而这些武将是通过不断攻略主线模式得到的,且武将们的护卫也是可以相互交换,因此不断的搜集这些隐藏的武将和锻炼不同种类副将的能力成为游戏最大的乐趣!
区域分割:
如字所述,区域分割的意思就是将游戏的战斗地图分成数个板块,而每个板块都有一个压制点存在,攻破这些压制点就能占领该板块,而这些压制点又可细分为“城寨”,“军粮库”等分据点,这些重要据点将直接影响游戏进程,如果不能准确的判断自己的行动就会让战斗局势发生翻天覆地的变化,因此制定一个有效的战斗方针是必不可缺的,游戏的策略性和趣味性也因此大大加强!
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