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游戏名称(英文):ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 游戏名称(中文):终极地带 引导亡灵之神 游戏类型:动作 语系:日文 发行:KONAMI 制作:KONAMI 官方网站:http://www.konamijpn.com/products/zoe2/japanese/index.html 光碟数目:1只DVD光碟 作业系统:Playstation 2

推荐配置 HDTV,5.1杜比数字音响
测试日期:2003年2月2化日
测试配备: PS2,PC(配 Pinnacle PCTV 电视卡) __________________________________________ 游戏简介:(摘自:巴哈姆特)
引用: ----------------------------------------------------------------------
由小岛监督所制作、预定2003年2月13日发售的机器人动作大作最新作“Z.O.E.2(Anubis:Zone of The Enders)”,游戏中以未来世界的22世纪为舞台,玩家可藉由斩、击、抓等三种基本动作所衍生出多采多姿的丰富动作与攻击模式,并在包括宇宙、市街地、敌人要塞、溪谷、空中战舰等各种舞台关卡中进行任务。另外游戏中还特别请到恶魔绘师金子一马参与制作,让玩家能欣赏到充满美感的人物与机器人设定画面 ----------------------------------------------------------------------
画面: ZOE2采用的应该是与MGS2(合金装备II)同样的引擎,但经过不完全卡通渲染,无论解析度还是光影效果都堪称是PS2中的最棒的游戏之一,几乎比得上XBOX上画面极棒的铁甲飞龙ORTA(但受限于PS2的机能,还是稍有不如),当机器人跳起后落地时所溅起的雪花,当漫天的风雪扑面而来,我仿佛置身于寒冷的西伯利亚。而战斗时的机体动作非常丰富,命中敌人后的光影效果尤为出色,机体设计也很用心,可以用华丽来形容。而过场动画也十分出色,与游戏配合的相当好,让人仿佛是在看一部高达类的动画片。 __________________________________________
音乐: 很不错。不同的场面,剧情都有非常到位的音乐配合,时而紧张,时而神秘,时而悲壮,十分出色。 音效: 配音绝不比音乐稍逊,音效非常逼真的。当机体碰到岩石发出的碰撞声,当机体喷射出的气体的气流声环绕在你的耳边时,配上紧张刺激的战斗,感觉太爽了。 __________________________________________ 游戏性:正如宣传的那样,“未确认浮游快感”在ZOE2中完美再现,其表现确实令人赞叹不已,一款优秀的动作游戏应该包含的元素:紧张刺激而不失华丽流畅的战斗,明快的节奏,良好的视觉转换,紧凑而完整的情节,简单方便的良好手感,丰富多彩的隐藏要素(对战模式,特别任务等)。ZOE2无不悉数尽现无遗,尤其是当机体从重力中解脱出来的飘浮快感真是妙不可言(只可意会,不可言传)。
_________________________________________ 剧情:22世纪的时候,人类的居住圈延伸到火星上。这个星球中的火星军事政权已经被指挥官诺曼所控制,由于他已经拥有了新型的战斗机器“阿努比斯”,所以他便使用压倒性的战争势力从火星向地球发动了进攻,期望以武力压制使全地球屈服,实现独裁的统治道路的开始。他亲自驾驶机体担任作战的指挥官,诺曼的驾驶着最强的战斗机体“阿努比斯”向地球侧面的联合宇宙军发动猛烈的攻击,并且诺曼已经制作出不落的军事要塞,目前正向这里*近,宇宙联合军已经陷入即将被毁灭的状态下,事态非常紧急。 与此同时,在遥远的木星的卫星上正处于采冰作业时发现有强烈的异常能量反应,众人立即开展挖掘活动,展现在众人眼前的竟是一架巨大的兵器机器人,这部叫“杰夫提”的机体的觉醒就是阻止诺曼军支配宇宙的唯一希望-- 从而,诺曼和丁格的宿命与过去再次被唤醒,复生、破坏、绝地之战,火星上人类的灭亡的抉择之战即将再次上演
________________________________________ 介面: 简洁易明的介面。 __________________________________________
操作:(摘自:EG电玩联盟论坛-这篇操作非常详细,值得推荐,我就不班门弄斧了,见谅)
绿槽是NRG就是机体的血 蓝槽是SUB就是机体的能量 一、移动 1、普通移动: 推左模拟摇杆的控制机体前后左右移动。 2、冲刺移动 机体移动中按下R2键; 上空翻:三角键+R2键; 下空翻:叉键+R2键。 3、高速移动 机体移动中按住R2键,左右高速运动中可有效回避敌人的攻击。
二、通常攻击 1、光标为绿色时,按方块键是远程攻击; 2、光标为红色时,按方块键是近距离攻击。
三、高速攻击 1、近距离高速攻击 高速移动中(光标为红色)+方块键; 2、远距离高速攻击 高速移动中(光标为绿色)+方块键。 注意:长时间按住方块键可以锁定更多目标!使用此机能是会消费SUB,但同时击坠复数 敌机时,可恢复SUB值。
四、静止攻击(具有贯通效果) 1、近距离静止攻击(回旋斩) 原地不动时按住R2键机,体会发光,再按方块键。(可破防) 2、远距离静止攻击(元气弹) 原地不动时按住R2键机,体会发光,再按方块键。(可破防) 注意:长时间按住方块键可增加威力和范围,但会消费更多的SUB。
五、防御 按住R1键为张开防护壁(跟人造人一样),受到攻击时会减少SUB值。 防御时注意敌人的“掴攻击”(防御不能)!敌人也有类似元气弹的招数来破坏你的防 御。
六、目标锁定 敌机离机体一定距离时,电脑会自动锁定。 敌机为复数时,按L2可以切换锁定目标,按遥杆可以切换目标。 按住L2键时,为不锁定目标,适合在逃跑和占据有利地形中使用。
七、雷达 机体周围会有一圈圈的圆圈,圆的直径越大,表明敌人离你越远。反之,则越近。 当敌机体攻击时,雷达会用红色的箭头事先显示攻击方向。
八、连续攻击 三连斩:方块键+方块键+方块键 后方吹飞:方块键+方块键+方块键+方块键 上方吹飞:方块键+方块键+方块键+三角键 下方吹飞: 方块键+方块键+方块键+叉键 注意:机体打倒到墙壁、天井、地面都能够给机体造成不小的伤害。所以,大家要适情 况使用连续攻击。
九、视角 机体移动中是不会改变视角的,只有停下时才会恢复到机体正面的视角。 堆右摇杆可以改变视角,当光标移动到特殊的物体上,会扩大。
十、抓攻击 离近特殊物体时(建筑材料),按圆圈键可以拿起; 拿起后的*作:圆圈为扔出,对敌机体造成很大伤害; 方块键为近身攻击,可破防; R1为防御。
十一、掴攻击 接近敌机时,按下圆圈键,为拿起敌人; 拿起后的*作:方块键为近身攻击; 圆圈键为扔出; 连按圆圈键是秋风扫落叶; R1键为举起敌人防御(人肉盾牌!?) 注意:抓起后一定时间,敌人会自动挣脱。要想长时间抓住敌人,可按住R2键(静止 时)直到敌人的机体发光,来麻痹手中的敌人。 __________________________________________
总体:ZOE2是PS2上难得一见的一款优秀的动作游戏,无论是画面,音乐及音效还是游戏性都非常出色(是我近来的测试报告中用的最多“非常”和“出色”这两个词来形容的游戏),白壁微暇的是:ZOE2的重复可玩性稍微欠缺了一点,但我还是强烈向大家推荐这款优秀的动作游戏
__________________________________________ 画面:优 __________________________________________
音乐及音效:优 音乐:优 音效:优 __________________________________________ 游戏性:优 __________________________________________ 介面:可 __________________________________________ 难度:可 __________________________________________ 操作:优 __________________________________________ 最欣赏的地方:画面,音乐,游戏性 __________________________________________ 最失望的地方:暂无 __________________________________________ 总括:优 __________________________________________
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