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阿格斯战士

作者:genius78   更新时间:2003-3-22

游戏名称(英文):Rygar: The Legendary Adventure
游戏名称(中文):阿格斯战士
游戏类型:动作/冒险
语系:中文
光碟数目:1只DVD光碟
作业系统:Playstation 2
发行:TECMO
制作:SCEH


推荐配置
HDTV,5.1杜比数字音响

测试日期:2003年3月22日

测试配备:
PS2,PC(配 Pinnacle PCTV 电视卡)
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游戏简介:(摘自:http://games.enet.com.cn)

引用:
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曾经在16年前风靡全球的街机游戏《阿格斯战士》,以其融合希腊罗马风格的壮丽场景与动人配乐,掳获了许多电玩迷的心。16年后,制作公司TECMO为唤起玩家们沉寂已久的浓浓儿时回忆,倾全力打造全新《阿格斯战士》,活用了PlayStation 2主机的优越硬件功能,大幅强化游戏场景、武器破坏力、敌人头目角色造型外,还特别请到莫斯科交响乐团为此游戏量身订做专属配乐,强力黄金组合,游戏震撼力无穷
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画面:
单就画面来看,说阿格斯战士是PS2上画面最出色的游戏之一也并不为过。水中神殿的波光鳞鳞,天空之城的虚无缥缈无不让人心中情不自禁地泛起丝丝涟漪。宏伟壮观中透出些许颓废的神殿教堂等场景,为游戏勾勒出了一个充满中古世纪希腊罗马韵味的众神祭品世界。出色的场景离不开优秀的光影效果,阿格斯战士在出色的光影效果和较高的解晰度的帮助下,无论是人物的表情的细致,战斗中召唤兽攻击的场面的华丽的表现都极其出众。阿格斯战士可以说是极大限度地挖掘了PS2绝大部分的机能了。CG方面的表现非常精彩,尤其是公主用一首WISH唤醒冥界战士良知时的CG,简直是在看MTV,TECMO对女性角色的刻画真可为炉火纯青了。视点方面,阿格斯战士依然有着3D游戏的通病,方向的定位太敏感,经常会莫名其妙地出现主角的特写镜头。
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音乐:
很不错,尤其是由古典音乐界年轻歌后IZZY演唱的主题曲-WISH真是异常动听,而有古希腊特有民族音乐韵味的配乐,对营造虚无缥缈的神话世界也居甚伟。可有些地方的音乐与场景结合地似乎不是很好。
音效:
也还不错,中规中距的。
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游戏性:
阿格斯战士是一款融合了冒险解谜与角色培养要素的动作游戏,主角使用着类似我国清朝时期的兵器-血滴子(游戏中名为迪斯卡玛),而血滴子又分三面:分别是冥界血滴子(攻击距离远,并拥有浮空技与投技,附有召唤兽-地狱三头犬),天空血滴子(攻击范围大,可进行360度攻击,附有召唤兽-青铜巨人)和海洋血滴子(攻击速度快但距离短,拥有大量连续技,附有召唤兽-海妖赛王),每面血滴子都能进行三级召唤,等级越高的召唤耗费的召唤值越,当然威力也越大了另外,血滴子还可装备不同的魔石(共有25颗,可增强主角能力并附带特殊技能)。由于加入了培养要素,血滴子的等级和攻击技都是可以培养的。游戏中的大部分建筑都是可以破坏的,有些建筑被破坏后会出现道具,但同种类的道具只能携带一枚,主角可凭借相关道具提高生命上限和攻防能力。而游戏中的传送点与特殊技对解谜至关重要,没学会相应的特殊技是无法进入场景的。阿格斯战士的打击感还是不错的,但动作较生硬,而敌人的种类较单调(不是毛虫就是小妖),BOSS没有自己与众不同的特色,这是比较遗憾的。
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剧情:
无非又是一出英雄救美,与邪恶作斗争的活剧。
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总体:
动作游戏最重要的环节是其打击感,与独特性,打击感给人的第一印象很重要,刺激流畅的打击感是成功的动作游戏的必要条件,这可以很大程度上弥补动作游戏剧情上较单薄,较苍白的缺陷。而独特性是指与其他动作游戏与众不同的地方,如鬼武者的一闪,忍的杀阵,鬼泣中冷热兵器的完美结合,天诛中的潜藏暗伏。可惜的是阿格斯战士在独特性方面没有自己独特的亮点,虽然隐藏要素也还算丰富,场景画面非常出色,但道具和敌人的设定的不足,没有自己的特色,注定阿格斯战士只能是中庸的动作游戏。

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画面:优
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音乐及音效:优
音乐:优
音效:可
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游戏性:可
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介面:可
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难度:可
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操作:可
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最欣赏的地方:场景画面非常出色
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最失望的地方:没有自己的特色
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总括:可
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后记:其实阿格斯战士的美版及日版早在年底就出了,今天只是乘中文版推出的机会给要下载这款游戏的朋友作个参考而已。

文章录入:admin    责任编辑:Prince  文章来源:本站原创
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