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街霸II:周年纪念版 HSF2-TAE

作者:genius78   更新时间:2003-12-17

街头霸王,拳倾天下;十五载梦回,永恒的魅力

 

游戏名称(中文):超级街头霸王II-周年纪念版
游戏名称(英文):HYPER STREET FIGHTER II:The Anniversary Edition
游戏类型:FTG格斗
语系:日語
发行:CAPCOM
开发:CAPCOM
作业系統:Playstation 2
光碟数目:1只DVD光碟
测试日期:2003.12.15



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前言
由于是纪念版的关系,本评测将主要以回顾为主,关于“纪念版”本身的评述将占三分之一到四分之一左右的篇幅,因为刚入手没多久,许多细节正在体验中,许多回忆正在重拾中,不当不尽之处,请谅解,也希望大家能给更多的意见和建议。游戏中的一些角色资料收集来自官方网站和相关主题网站,特此声明。

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序幕-回首当年

永恒的常青树
游戏发展到了今天,引导着无数热情的新老玩家迈进了21世纪。每一种文化的层次都很微妙和繁杂,而玩家们钟情的游戏文化更是如此。从早期最原始的动作游戏(ACT),发展至格斗游戏(FTG),角色扮演(RPG),战棋(SLG), 冒险(AVG)……经过不断的进化又派生出动作角色扮演(A·RPG),动作冒险(A·AVG),从而形成了百家争鸣的的各种游戏类型。而格斗这一始祖类型,以独特的操作感,绝对的爽快感,出众的角色设定,成为主流之一。令无数玩家拜倒在其石榴裙下。至今魅力不减,真可谓是游戏界的一棵常青树了。

格斗始祖
伴随着一声声“我要劲……”,一群群孩子围在一起,用羡慕的眼神凝视着神情专注,双手急速摇动的小伙伴……;镜头再转,一名青年在排队等候很久后,终于轮到他投币了,很快,他就忘情的投入到“波动拳”,“升龙拳”……的世界中无法自拔了……。好遥远又依稀熟悉的一幕啊!“红柔”、“白柔”、“春丽”、“大壮”、“警察”……这些曾在街机厅中被赋予丰富生命的格斗角色,对于许多80年代后期到90年代的格斗玩家来说,实在是一个个无比亲切、无法割舍的名字。他(她)们都来自“街霸”(Street Fighter)中的人物。从最早由Data East推出的“Karate Champ”,以及由Konami推出的游戏“Yie Ar Kung Fu”等尚未成型的格斗游戏。直到1987年8月,日本CAPCOM家族的天之娇女-“街霸”终于诞生了,格斗游戏才正式成为了一个单独的游戏类型(与西木的“沙丘”之于即时战略的意义有些相似),在格斗游戏的里程碑上铭上了其深远的印记。

真正的成功
随着街机从日本的飘扬过海,落户中国,“街霸”也迅速在青少年中形成一股热潮,并久久未曾消退。但“街霸”真正获得的成功应该是在1991年3月,CAPCOM出其不意推出的“街霸II”。利用Capcom倍受赞誉的CPS街机芯片组,由冈本吉起领军的研发小组开发出了操纵杆加按钮式扫描程序,使得整个游戏工业发生了重大变革。新的控制机制能够迅速的感应到特定类型的动作-向后握住操纵杆两秒钟,然后将它向前推,按动拳击按钮,或是从下往后摇动操纵杆,按动踢腿按钮-游戏中的人物就会准确的做出相应的动作。早期格斗游戏中磕磕碰碰的动作,在“街霸II”中已经“如丝般的顺滑”(流畅)了。借助于这一行中最棒的美工们的帮助,开发小组在游戏中设计了12个非常出色的舞台以及人物,并允许游戏玩家从8个人物中进行选择—每个人都具备独特的外貌和动作,可与其他的人物对手或街机选手对抗。

忠实的街机游戏迷们给予了“街霸II”极大的肯定,致使其他种类游戏的玩家们也纷纷放下手中的家用游戏机,走出家门,观摩这个新出炉的街机游戏。一时间,所有街机厅里都挤满了疯狂的年轻人。在接下来的日子里,CAPCOM大获全胜。“街霸II”变得越来越普及,特别是13至19岁这个年龄段的男性玩家最多。成为了当时日渐萎缩的街机业的“救命稻草”。再次引导着街机走向它的又一个“黄金时代”。“街霸II”也吸引了成千上万的杂志封面、游戏、磁带、小说、电影、模型以及许许多多的其它方面的注意力。“街霸II”的成功,无疑是CAPCOM真正走上一线游戏厂商之路的一块最有力的奠基石。在电玩史上留下了不可磨灭的印迹。

“街霸II”成功因素有多方面,其中首屈一指的应属“多样而精湛的格斗技术”。除了一般的脚踢、拳掌、跳跃、投掷等技术外,利用操纵杆和按键结合而产生的数十种特技把之前仅用拳、脚、掷等操作进行的基本格斗方式提升到了更高一层次。加上个性鲜明的8个角色和必杀技系统,不仅反映了世界各国精粹武术和风情文化,更加强了游戏趣味性,而必杀技做为一个亮点更是在决定性关键时刻发挥其威力,大大丰富了游戏的可玩性。

绝代双娇
提起“街霸”,当然不能不提“拳王”(KOF,或称格斗之王)了。如果说在次世代家用主机上是3D格斗中SEGA的“VR战士”;NAMCO的“铁拳”和“剑魂”;TECMO的“生与死”等四架马车在领跑的话。那么在80年代末90年代,CAPCOM的“街霸”,SNK的“拳王”就是交替笑傲江湖的绝代双娇了。作为2D格斗的两大豪门:CAPCOM和SNK.他们在玩家的心目中有着不可估量的地位和极其深远的影响.他们在2D格斗游戏世界中平分天下,都为“格斗”事业付出了其青春和汗水。他们之间,既是商业上各具特色,相互竞争的对手;又是制作上相互学习,互相借鉴的良师益友。相关的游戏和衍生出来的产品之多,令人眼花缭乱。创作出来的经典角色也是数不胜数,如:“街霸”中的隆,肯,春丽……,SNK各系列通用的“八神庵”,“不知火舞”……等等。

长江后浪推前浪
“街霸”系列属于2D格斗游戏的鼻祖,也正是由于它的出现,才有了后来SNK的“饿狼传说”以及“侍魂”,“拳皇”等经典系列的诞生。“街霸”系列格斗游戏的宗旨是个角色之间平衡性与严谨性,而这与“拳皇”的追求爽快性截然不同。由94年SNK做试探性推出,到“拳皇97”达到的最颠峰,很多玩家认为“街霸”系列已过时,而大赞“拳皇”。实际上这与PC的“拳皇”模拟器的泛滥以及盗版街机的普及有着很直接的关系,当然很大程度上也由于“森气楼”大师的角色设定以及“拳皇”那疯狂的“连技”和独创的“组队战”设定了。“街霸”的故步自封也难辞其咎。期间,除了3作“少年街霸”还有不俗的表现外,其余作品都未能再创辉煌,而SEGA的“VR战士”等3D格斗的新贵族更是技术进步和画面空间的需要,“无可奈何花落去”,落花(“街霸”)有意,流水(游戏市场)无情啊,奈何啊!

只闻新人笑,不闻旧人哭?
光阴似箭,日月如梭,转眼间已是2003年,已逐渐淡出玩家的视线的“街霸”也度过了其15周岁的生日,玩家总是善变的,但只闻新人笑,不闻旧人哭则未必,为了庆祝这位曾为自己立下汗马功劳的女儿-“街霸”的十五岁诞辰,CAPCOM开展了一系列纪念活动,“超级街头霸王II-周年纪念版”(简称为“纪念版”)就这样“似曾相识燕归来”了,游戏将收集所有“街霸II”系列的全部角色、全部场地、与全部招数,并有机的结合为一个整体。成为“街霸II”系列的一个总结性游戏。这些作品包括:“街霸II”、“街霸II-Dash”、“街霸II-Turbo”、"超级街霸王II"、“超级街霸王2X”。游戏绘图引擎则采用“超级街霸王2X”。玩家可以任意选择所有五个版本中的人物。例如让“超级街霸王2X”中的春丽和“超级街霸王2”中的春丽对战,感觉十分奇特。该作中还有一个画廊模式,其中包括五款作品的珍贵游戏插画、结局动画等。

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熟悉的画面
是的,那熟悉的256色鲜艳的画面又回到了我的眼前,只是用色更大胆了,暖色调很重,搭乘着飞机,我的春丽和肯终于又可以向世界各地的格斗高手挑战了,世界各地的民族风情还是那样令人流连忘返,小岛风情,湖光山色尽收眼底,熟悉的场景着实让我沉浸其中啊,单纯没有丝毫做作,虽然没有“生与死3”那样抢眼的3D场景和光影效果,但是这就是我希望看到的“纪念版”-我记忆深处的那点光芒,如今,变得那么的明亮和那么的真实了。仍然是那些熟悉的柔道服,虽稍嫌单调,但“爱屋及乌”,也就算了。

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回味无穷的音乐,久违的“我要劲”
伴随着那悠扬和熟悉的音乐,还有那有着各地风情的伴奏,听着隆那一声声的“我要劲……”的口头禅,我仿佛跨越了时光隧道,回到了儿时,实在是久违的经典了,在用隆通了其“自传”后,我才从创作名单上发现,原来日本著名的音乐人“小室哲哉”也曾经为“街霸II”作过曲,实在是有点“后知后觉”啊,笑,但也从一个侧面反映了当时“街霸”创作团队阵容的班底之强大。BGM实在是太美妙了。令人回味无穷啊,流连忘返是很正常的事情了。

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其它方面的表现
“街霸纪念版”有“自传模式”,“训练模式”,“对战模式”,“自传模式”自然是从16名可选择角色中选择一名来向世界各地格斗高手挑战的关卡模式了,还有难度可选,通过所有考验后就能回顾这名角色的结局动画了,游戏过程中的插画和字幕还是挺搞有意思的,结局动画更是怀旧的绝佳载体,“训练模式”自然是让玩家熟悉或重温操作的好去处了。由于我完成的程度还不高,是否有隐藏模式和人物技能还在研究当中,至于“投技”,“受身”,“判定”,“防御崩环”……等系统,只有亲身体验过了,才能感受到其中的魅力,我说再多也是“隔靴搔痒”,无济于事,就不“班门弄斧”了,出招表也正研究中,那更有实际意义。

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尾声-永恒的魅力
只要是“街霸”系列的忠实玩家,这款旧梦重温的“纪念版”旧绝对不容错过,虽然象征意义更浓,但“街霸”永恒的魅力足以令人无法抗拒,不要犹豫了,拿起摇杆出拳,接招吧。由于水平有限,请大家多包涵,谨以此文献给所有喜爱“街霸”系列的玩家。希望大家玩的开心。

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角色背景和招式
注意,这是原“街霸”中的一些招式设定,“纪念版”的改进和这里未收录的角色招式正在研究补充中,也希望熟悉“街霸”的朋友能帮助我完善出招表,谢谢。

春丽(CHUN LI):春丽幼年时,当国际刑警的父亲被维加所谋害,为了报仇她勤学功,练出一身好武艺。作为游戏中代表性女性人物,春丽具有相当的人气。在写这篇评测前,我曾亲自到CAPCOM的“街霸”官方网站上收集资料。结果发现,在玩家的投票中,“街霸2”中的春丽以7396票遥遥领先于第二位的3761票。在充满阳刚的格斗世界中,男人一直是当家作主的绝对唯一,酷男人,坏男人,丑男人……都是男人。这些光棍和钻石王老五不断地唱着“单身情歌”,这种情况一直延续到1991年,游戏中首次出现的春丽这样一个在当时绝对是比“熊猫”还希罕的女性角色,虽然春丽今年才12岁,但绝对是格斗游戏中的“奶奶”级人物了,汗,管这么美丽可爱的小MM叫“奶奶”,实在太过分了,笑。到了1993年,SNK的“饿狼传说2”也一改光棍帮的形象,出现了春丽有力的竞争对手-不知火舞。
鹰爪脚:跳跃中↓+中脚
鹤脚落:→+重脚
百裂踢:连打脚
回转鹤脚蹴:↓(蓄)↑+脚
气功拳:←(蓄)→+拳
空中回转鹤脚蹴:空中↓(蓄)↑+脚

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隆(RYU):"街霸"系列头号男主角。一生追求武学最高境界,为寻找强敌而周游世界并与之决斗。基本技和必杀技扎实稳固威力猛,成为街霸永恒的主角。
波动拳:↓→+拳
升龙拳:→↓→+拳
龙卷旋风腿:↓←+脚(可空中)
火焰波动拳:←↓→+拳

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肯(KEN):隆的同门兄弟,二人既是宿命劲敌,又是最要好的朋友。不同于家事贫穷的隆,肯出生于大富之家,并兼任大赛的主办。武技与隆不相上下,但具有速度快,带有攻击性的特点。已婚并有一子。
波动拳:↓→+拳
升龙拳:→↓→+拳
龙卷旋风腿:↓←+脚(可空中)
火焰升龙拳:→↓→+重拳

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达尔锡(DHALSIM):来自印度的修行僧,练就逾迦功,手脚自如伸展,具有口中喷火的特异功能。不过在所有角色中速度最慢,不宜肉搏战、近距离打斗等,不让敌人靠近是获胜的关键所在。
螺旋头槌:跳跃中↓+重拳
螺旋脚钻:跳跃中↓+脚
※瑜珈隐身: →↓→(or+拳(or脚)x3
瑜珈火球:↓→+拳
瑜珈大火:→↓←+拳

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布兰卡(BLANKA):坠落于亚马逊的飞机事故中的唯一生还者,之后为了适应环境而变异为兽人而生存。速度慢,使用的必杀技发动快速。
二段啃:→(or←)+中拳
回旋撞击:←(蓄)→+拳
雷霆电击:拳连打
回旋上击:↓(蓄)↑+脚
后步转:←(蓄)→+脚

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桑基尔夫(ZANGIEF):钢铁般的俄罗斯摔角手。
身体压击:斜跳中↓+重拳
双膝压:斜跳中↓+轻脚
头撞:斜跳中↓+重拳
螺旋打桩:近距离摇杆一圈+拳 (投技,防御不能〕
原子弹爆炸:近距离摇杆一圈+脚 (投技,防御不能〕
飞行炸弹:远距离摇杆一圈+脚 (投技,防御不能〕
双截旋风掌:三拳同按
快速旋风掌:三脚同按

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沙尔特(SAGAT):充满野心的泰拳王。
虎波动:↓→+拳or脚
虎膝:↓→↑+脚
猛虎升空拳:→↓→+拳

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维加:妄图征服世界的恐怖魔 。
超精神爆击:←(蓄)→+拳
恶魔空踏:↓(蓄)↑+脚
恶魔双截踢:←(蓄)→+脚
恶魔浮空拳:↓(蓄)↑+拳

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飞龙(FEILONG):来自香港的动作明星。以李小龙为原型,华人的骄傲啊,许多格斗游戏中都有 其独特的截拳道的影子。
直下落踵:→(or←)+中脚
远击蹴:→(or←)+重脚
火焰拳:↓→+拳(可连用三回)
烈焰脚:←↓←+脚

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迪杰(DEE JAY):以微笑面对战斗的牙买加音乐家。
真空手刀:←(蓄)→+拳
螺旋双截踢:←(蓄)→+脚
机关炮上勾拳:↓(蓄)↑+拳连打

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嘉米(CAMMY):失去记忆的英国特工。
炮钉脚:→↓→+脚
旋转箭:↓→+脚
回旋拳:←↓→+拳

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猎鹰(T.HAWK):为夺回圣地而战的印第安人 。
斜手刀:→+轻拳
飞鹰击:斜跳中↓+重拳
下压袭:斜跳中↓+中拳
飞斧爆弹:→↓→+拳
神鹰降:空中三拳同按
墨西哥台风:近距离摇杆一圈+拳 (投技,防御不能〕

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本田(HONDA):性格豪迈的日本相扑手。
二段踢:→(or←)+中脚
相扑压:斜跳中↓+中脚
百裂张手:拳连打
超级头槌:←(蓄)→+拳
超级百贯落:↓(蓄)↑+脚

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布兰卡(BLANKA):亚马逊丛林的野性儿 。
二段啃:→(or←)+中拳
回旋撞击:←(蓄)→+拳
雷霆电击:拳连打
回旋上击:↓(蓄)↑+脚
后步转:←(蓄)→+脚

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古烈(GUILE):为死去的战友而奋斗。
倒立踢:→(或←)+重脚
横鞭槌:→(或←)+重拳
飞膝撞:→(或←)+中脚
音速手刀:←(蓄)→+拳
脚刀:↓(蓄)↑+脚

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拜森(M.BISON):以力量称霸拉斯维加斯的拳王。
前冲直拳:←(蓄)→+拳
前冲勾拳:←(蓄)→+脚
回身拳:三拳同按住后放开
野牛头槌:↓(蓄)↑+拳

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巴洛克(BARLOG):戴着面具的西班牙斗士 。
翻滚爪击:←(蓄)→+拳
飞鹰爪击:↓(蓄)↑+脚,落下时拳
飞鹰空投:↓(蓄)↑+脚,空中近敌时→(or←)+拳
飞鹰撞击:↓(蓄)↑+拳

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春日野樱(SAKURA):高中生,模仿自学各种极限武艺,崇拜世界级格斗家门,而隆是其第一偶像。在"街霸2"第一次登场,技术虽不熟练破绽多,但有些功夫却比原先的发挥更好的性能,效果更佳。水手服里面穿的不是短衬裤而是灯笼裤。

查理:古列在军队中最要好的朋友兼队友,被维加惨遭毒手而死,这也成了古列毅然前往为好友报仇之路的原因。与古列使用同样的技术,速度也不错,但攻击还是没有古列高。

罗兰多:对军事狂热的战士。

元:精通暗杀术的中国老人。

罗丝:为封印邪恶而来的占术师。

纳什:追查毒品内幕的空军上尉。

伯迪:凶残的英国破坏王。

凯:武神流第三十八代传人。

苏杜姆:为制霸天下而到处修行。

阿顿:誓为泰拳血耻的年轻人。

丹:心中充满憎恨的热血格斗男。

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评分 :
动画:可
画面:可
剧情:无
音乐:佳
音效:佳
耐玩度:佳
创意:可
爽快度/节奏/娱乐:佳
界面及系統:可
操作:佳
难度:普通
总评:佳
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文章录入:admin    责任编辑:Prince  文章来源:本站原创
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