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变形金刚 评测

作者:genius78   更新时间:2004-5-8

转载请注明作者genius78和出处以表示对我工作的鼓励

游戏名称(中文):变形金刚(战队:圣力之争前奏曲)
游戏名称(英文):Transformer(Armada:Prelude to Energon)
游戏类型:动作射击
语系:英語(美版)
发行:ATARI
开发:Melbourne House
作业系統:Playstation 2
光碟数目:1张DVD光碟
测试日期:2004.05.08

 

变形金刚的二度出击;是感动还是再次失望呢?

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ψψψ“变形金刚”也流行“整容”?ψψψ 

与去年11月由TAKARA发行的那款改编自80年代,我们所熟悉的“变形金刚”不同,本文的主角-由ATARI发行的“变形金刚”(以下为了作个区别,特简称为“战队”)改编自2003年全新制作的52集系列动画片“变形金刚:战队(Transformer Armada)”。虽然是全新的动画,但FANS熟悉的“博派”,“狂派”,“擎天柱”,“威震天”等“金刚明星”依然活跃在动画当中,只是角色设定如体形,装备等等都是经过“整容”的。与原来的相比,那个设定更“顺眼”,就只能是凭个人感觉了,我是个比较“怀旧”的FANS,所以还是比较喜欢原来的,感觉80年代版的设定更“人性化”些,呵呵。

“战队”号称“史上最强变形金刚游戏”,游戏中除了忠实呈现原作之外,游戏中也将会加入新的能力要素,此外玩家还可以藉由不断收集Mini-Con robots来提升角色能力,使玩家可以来培育自己喜欢的变形金刚主角。,游戏采用系列玩具中的Minicon概念。这是一款全3D的动作冒险游戏。在该作中,玩家可以从博派的三个变形金刚中选择其一进行游戏。玩家可以以人形“变形金刚”,或者变形成各种形态探索广阔的3D场景。该作中的变形金刚还有进化功能,只要玩家收集不同类型的Minicon就可以对自身进行各方面能力强化。“迷你金刚”拥有可以强化普通变形金刚的能力,博派和狂派因此展开了争夺。玩家最终目标就是解放“迷你金刚”种族,并最终打败狂派首领威震天,拯救地球于水火之中。究竟ATARI是不是在“黄婆卖瓜,自卖自夸”呢?事实是说明问题的天平,还是让游戏体验来验证吧。

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ψψψ出色的场景和光影效果ψψψ 

“战队”的整体画面不算非常出色,只能说是一般而已,景物,角色边缘的锯齿非常明显。游戏的画面非常鲜艳,暖色调用得较多,高山流水,原野葱葱,白云苍狗……都有不错的表现,场景非常广阔,可惜很多都是“摆设”,就是只可远观,而无法到达的“虚景”,游戏的每个关卡的场景都比较单调,由于没有地图可参考,成为“迷途金刚”是司空见惯了,笑。战斗时的光影效果比较炫目,爆炸,冒烟等等表现尚可。“战队”的LOADING时间非常的耗时,庆幸的是在进行普通任务时不会出现这种现象,要不然,几乎没有玩下去的动力了。角色设定方面,只能说是比TAKARA那款稍好,但还是显得比较粗糙,刻画不够细致。

游戏主要是以射击为主,动作和不同形态的变形为辅,但视点转换可以说是很不体贴(即使是可在第三人称和第一人称之间切换,效果也没有明显的改善),比许多FPS游戏更容易让人头晕眼花。由于没有锁定和躲避的概念,只能通过左(控制方向)右(控制视点来瞄准)类比摇杆的配合来作攻击和躲避了,可惜准星太灵敏了,经常是稍部留神就射空气了,如果单纯作为一款射击游戏来说,这方面已经是不及格的硬伤了,

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ψψψ无奈的体验ψψψ 

与TAKARA那款“变形金刚”相比,“战队”的战斗和任务流程显得更为单调,也可以说是沉闷吧。无论是角色的移动,还是近身搏斗等等,都感觉非常僵硬和笨重,有点“真实”过头了,特别是交战时,移动非常笨拙,挨子弹是常有的事,想躲避也是心有余而力不足(好在击毁敌人后留下的能量能补充体力),手感比较糟。操作方面也问题不少,各方面都显得很愣,本作是近攻不如远射啊。游戏唯一的亮点恐怕就只有:可以藉由不断收集Mini-Con robots来提升角色能力,还有可以不断收集的卡片了(观赏玩具模型和原画等资料的道具)两点了。

“迷你金刚”(MINICONS)和角色间的配合对战斗的影响是不言而喻的,在任务开始前,玩家可以根据自己的喜好选择“变形金刚”和“迷你金刚”驱动的特殊装备,随着任务的进行和发展,玩家可以收集到更多的“迷你金刚”,它们可以为“变形金刚”提供一些攻击或防御的技能,普通的“迷你金刚”负责提升基本能力如速度,力量,武器性能等等,而特殊的“迷你金刚”则能提供诸如可伪装的能量盾和冲击力(DASH MANEUVER)等特殊能力。副武器(攻击是分普通攻击和特殊攻击的)的作用也是非常重要的,特别是敌人比较多的时候作用更为明显。

在进行任务的过程中 提供有能随时返回总部的传送点,角色OVER后也是从这些地方再次踏上征途的,游戏开始时只能从三名博派队员(擎天柱-TRACTIOR TRAILER;急先锋-HOT SHOE;红色警报-RED ALERT。除擎天柱外,其它两位都是新增角色)选取其中一位来进行游戏,而不像TAKARA那款能随时从小队中切换可操控的对象,敌人的AI很一般,只会简单的防御和从远处偷袭。

ψψψ初步总结-再次失望ψψψ 

“战队”给我的感觉实在是一般,号称“史上最强变形金刚游戏”只能说是“山中无老虎,猴子当大王了”,因为相关的游戏实在不多。与TAKARA那款“变形金刚”相比,也是“五十步笑百步”,各有各的缺点和硬伤。作为“变形金刚”的FANS,我只能说是再次失望了。虽然在“战队”的游戏中,变形后的驾驶感觉比TAKARA那款要好不少,但因为不是我熟悉的那个版本,“亲切感”也少了许多。一款勉强及格的射击游戏的“变形金刚”版是我对“战队”的初步感觉,也可能是我刚入手没多久,还没很好地体验仔细吧。但抛开“变形金刚”的动画和人气不谈,TAKARA和ATARI版的“变形金刚”都只能是平常得不能再平常的动作游戏了。如果没有“变形金刚”的光环在笼罩,肯定是没有多少玩家认同游戏的品质的。

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火星电玩星级评定:(以五星为最佳,依此类推)
动画: ★★★
画面: ★★★
音乐: ★★★☆
音效: ★★★
剧情: ★★★
创意: ★★★
操作: ★★★
难度: ★★★
耐玩度: ★★★
流畅性/爽快度/娱乐性: ★★★

扩展评定:
界面系統: ★★★☆
信息提示: ★★★
视角合理性: ★★☆
系统合理性: ★★★
AI的合理性: ★★★

综合评价:77 MARS(满分100 MARS)

个人点评:
值得肯定的地方:迷你金刚系统。
不太满意的地方:视角和手感较差。

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