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《神魂合体》评论

作者:ataru   更新时间:2004-7-14

 

游戏名称:神魂合体
英文名称:Shinkon Gattai Godanner
日文名称:神魂合体ゴーダンナー
制作厂商:Bandai
游戏类型:格斗
游戏语言:日语
游戏人数:1~2人
游戏载体:1 CD
游戏平台:play station 2
发售日期:2004-06-24
记忆卡容量:95 KB
官方主页:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/godannar

 

 


大概在很多人的心目中,CD版游戏=廉价=垃圾,现在连个横版射击的游戏都用上DVD载体了。所以我开始也对这个CD版的《神魂合体》没抱什么期望。意外的是,这个游戏做的非常出色。画面漂亮,动作火爆,隐藏要素也十分丰富。另我对CD版的游戏大大改观。


画面:
用上了卡通渲染技术,几乎看不到什么矩齿,爆破的效果十分火暴。机器人的感觉和DC上的《超钢战记》差不多,有些机体还是闪闪发光的。水纹处理就比较逊色了,没有真实感。


音乐:
很热血的音乐,收入的曲子也不少。剧情部分配有全程语音。


手感:
只能用火爆来形容。战斗节奏比《超钢战记》快多了,可以搓招,还能使出各种连续技。移动方式好像乱斗游戏,可以向任意方向移动,可以拾取道具向敌人投掷。


系统:
*锁定目标:面对2个敌人时,可以按L1键切换锁定的目标。
*投掷 & 拾取道具:靠近敌人按△+○可以将其抓起来投掷。用同样方法可以拾取地上的道具向敌人进攻。
*同频攻击:在血槽下面的亮点到达白线上时搓招攻击,攻击力更强
*搓招 & 必杀:搓招就和一些2D格斗游戏一样,有“下前拳”“下后拳”“前下前拳”等招式。通过搓招可以慢慢蓄气,等气槽蓄满后按“下前△+○”即可使出必杀
*再启动:当生命降为0后,如果气槽是满的,可以复活一次,直到气槽降为0以前是无敌状态。(让我联想到青铜五小强)。如果发现敌人的气槽满了,可以用投掷的方式避免他的复活,因为投掷可以让对方气槽下降20点。
*隐藏人物:全部机体共17台,并不难收集。只要完成故事模式里的6个难度,和在生存模式和放课后模式里超过电脑的最低纪录。
*协力模式:可以与2P协力对抗电脑。比对战模式更有一种乐趣。



经验心得:
放课后模式我现在可以打倒80多台,有个窍门就是利用投掷,敌人的血不多,扔1下就死,比硬拼安全多了。干掉30台以后,敌人会变强很多,要注意抓他的时机

至于生存模式,我觉得那个巨大的斧头机器人最好用,攻击力极强。1对1的话没什么好怕的,关键是1对2的时候非常不利,虽然有锁定键,但一点也不实用。推荐的战术是把敌人抓起来扔到1条线上,就不会受到夹击了。不过还是要靠一定运气,一旦被2个敌人逼住了打可是很危险的。对付怪物型的角色,由于它们不会投掷,你尽管以防御为主稳扎稳打,不要使用连续技,它们会硬直的。另外还有必杀技,最好不要放,留下来复活用。我现在的最好成绩是29连胜。完成生存模式后才会得到最后的隐藏机体,黄色Godannar。
搓招我还有很多不会的,经常看电脑用,却不知道要怎样按出来。这个游戏又没有练习模式,还要慢慢研究...


个人评分:
画面:7分
音乐:7分
系统:8分
游戏性:7分
推荐度:★★★★☆


文章录入:liluarqi    责任编辑:$752$  文章来源:火星电玩 A9TG评测组
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