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总结下来,本作在实际游戏上并无太大改进,也无太大失败之处,在操作感上继续顺应潮流使之简单易用外,视角调整也相对好了很多,至少不会再出现前几作玩久了就会头晕的现象了。但本作并不像有些人评价的,属于骗钱之作。具体总结有以下几条: 角色的重新制作。本作除彩女以外,其他几乎都是新加入角色,相比前作三的人设来看,本作似乎是要规矩很多,没有了神乐所带的犬神,也没有了嚣张恐怖的机舞罗,到目前为止暂时也没看到永远死不了的鬼阴和龙丸,而力丸么,如果他再跳出来并以前作那种台词来敷衍自己为什么会复活的话,恐怕天诛FANS都会愤怒的抡起拳头吧````但人设并不等于就此平庸,从目前公布和登场的角色来看,每个人依然有着独特的风格和气质,只是造型更加接近了真实的古日本罢了。
 背景音乐的再制作。天诛系列一向以其音乐出名(这当然不是贬低了其游戏性,只是其音乐实在太出色而已),红依然不例外。每一关的背景音乐都是全新配置的并且依然很是耐听。如果闲来无事放上一段OST慢慢欣赏,不知内情的旁人一定会以为你在欣赏着什么纯音乐。上半年出现了很多骗钱作品,但天诛红单就音乐水准来说就一定可以脱离这个范畴了。
 各种新增模式。如图,本作在普通模式之外还加入了许多其他模式,如和BOSS进行做战的大将军模式等。多彩的模式增加了游戏的可玩性,重复游玩的心情一定会随之大增。
总评:音乐上佳,魄力并不如前作。传说依旧,值得购买。 说了那么多,本次评测也差不多到此为止了。自然各位和笔者一样,还会继续在忍者的世界里继续潜行而忘我,本次浅显的评测是为纪念天诛系列的方式之一种,正所谓:樱花弥漫,嗜血如前。彩女,一路走好。
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