|
个人感想:
实际上游戏最大亮点还是增加了多人对战这一部分,其他地方并无太大改变。但就是这一要素的引进,彻底改变了GG系列的格斗格局。单灭一人并不算强,能一人全灭两人那也许才是高手的象征。如上文所说,组队战时几乎就只看玩家操作的熟练程度和瞬间反应能力以及对该角色的熟悉程度,深思熟虑这种只能用到下围棋上去,对于GG ISUKA来说完全行不通。并不是说这样的模式有什么好或是不好,只是这种模式给了格斗游戏全新的拓展空间:以往所谓的组队战也都是车轮战模式,在GG ISUKA里则是真正实现了最多四人的同时混战,其意义不言而喻。而正是因为这种模式的出现,才让这款游戏在可看性上真正达到了登峰造极的华丽。当然,游戏的平衡性设计也很出色,笔者用到现在并没有发现哪名角色过于强大或是过于废柴,这一优点也许是沿用并改良GGXX设定的缘故吧。总之,这款格斗游戏,对于2D格斗游戏死忠来说是一款无论如何也不能错过的研究之作。玩多了单人格斗的你,不如叫上其他好友,一起来场夏日的华丽混战吧。
一句话评语:组队战成为挑战玩家操作极限的模式之一,同时有些混乱也是其不可避免的失误,但作为格斗游戏而言,GG ISUKA依然是值得收藏的一作。
上一页 [1] [2] [3] [4] [5] |