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幻想水浒传IV 评测
碧海蓝天浪淘沙 烽火铿锵幻水浒

作者:genius78   更新时间:2004-8-20


水浒传与幻想的第三次约会:2002年7月-《幻想水浒传III》(Playstation 2)

2002年7月11日发售的《幻想水浒传III》对应平台为Playstation 2,本作取得了日本近60万套,海外10万套的好成绩。系统上最大的变化就是全面的3D化,这也是被玩家诟病最多的一点。不少玩家认为本作画面完全丧失了2D人设,原画的神韵,也导致对本作的评价两级化,不过越来越好的销售成绩使KONAMI对系列的未来抱有更大的期望。剧情方面围绕者真五行纹章的5位持有者展开,魅力角色路克的历程让人感慨。所谓真纹章不仅是力量的源泉,也是持有者巨大的枷锁。制作本作的过程中原剧本作者村山吉隆由于不满KONAMI的一些商人性的措施而愤而退社,幻水系列灵魂人物的出走为本作的未来埋下了隐忧。

诚然,《幻想水浒传》系列有他难以扩大市场的弊病,那就是各个作品间的故事和人物关联过于密切,新观众在初期难以深入到游戏中去,也无法从游戏的关联性中得到乐趣,往往欣赏完精美的片头动画就作罢了。但只要是对这一系列有兴趣的玩家,都会认为这种设定的魅力无可替代。《幻想水浒传III》充分利用了作品仲间数量多这一特点,将RPG的故事表述形式做了大胆变化,由数位不同身份地位的主人公,从各个侧面来讲述故事,使得这次游戏让玩家一旦开始就欲罢不能。而时间上的设定是前作(幻想水浒传II)的15年后,可以说强行导致前作的许多人气角色难以在本作登场,但这也使得游戏表面上的连贯性(请注意是表面上的)削弱了许多,让新玩家可以顺利地接触游戏。如果你想接触这一系列,建议你不妨从本作开始。

游戏封面:
 
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108星宿人物榜:

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游戏画面:

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壁纸:

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