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游戏名称(中文):皇牌空战5:未颂的战争 游戏名称(英文):Ace Combat 5: The Unsung War 游戏类型:空战射击 语系:日語 发行:SCEH 开发:Namco 作业系統:Playstation 2 光碟数目:1张DVD光碟 官方网站:http://namco-ch.net/acecombat5/index.php 测试日期:2004.10.23
背景
《皇牌空战》和《山脊赛车》同为NAMCO知名的模拟游戏系列,自PS推出首作以来,《皇牌空战》这款空战游戏至今已迈入第五代。游戏以虚构的世界搭配真实存在的战机所构成,并以独特的世界观与剧情,以及细致拟真的画面所构成。游戏的系统并不以真实的空战模拟为取向,而是以简单易上手的 3D 空战射击游戏为基础所设计,在细致呈现逼真战机与场景的同时,也带给玩家爽快刺激的空战体验。 本作的故事始于2010年9月23日,也就是前作的六年之后,桑德岛是希耳丽兹海德一个小岛,这个小岛被两大超级势力-欧西亚(OSEA)联邦与优克托巴尼安(YUKTOBANIAN)联邦共和国分为两半,长久以来互相视对方为假想敌,而持续不断的进行军备竞赛,故事就在两大国之间的冲突与摩擦的背景下展开。如今整个军事基地正出于红色警戒状态,岛上驻扎的Osea第108战术战斗飞行中队紧急起飞拦截一架未知飞机,然而整个中队竟然全军覆没。而玩家扮演的是一个新中队的飞行员,你的任务是保卫Osea。游戏故事背景虽然是以虚构的世界所构成,但游戏中收录的战机则大多为现实世界中所存在的各式知名战斗机,如 F-16、F-18、F-14、Su-27 等美俄各国知名战机,预定收录50种以上。
与蓝天融为一体的奇妙感觉
仰望苍穹,蓝天上是阳光普照、白云缕缕……身下是被海水不断拍打冲刷的海岛,星罗棋布的建筑转瞬即逝……是的,那种与蓝天融为一体的奇妙感觉又回来了。游戏的画面比起前作有了许多细节上的提升和进步,虽然锯齿依旧明显,噪点仍然醒目,但机体加速时后燃器喷射出的气流形成的缕缕白烟,与在阳光照射下,冲上云霄的银鹰交相辉映,配合滑过长空时的音响效果,确实有身临其境的感觉。不同高度的区域有着不同的天气情况,气流、云层、闪电、昼夜光线变化都有非常细致的描述。可要注意咯,不要光顾着看美丽的景色,一不小心就很可能“与大地接吻”了,与上帝提早有个约会了,机毁GAME完可就划不来了,笑。游戏的视点和操作变得更体贴和合理了,对空间坐标的立体感更强了,机体的绘制和建模等细节上也更纯熟自然了,这些都是非常值得肯定的地方。
感受进步的喜悦
任务的由简入繁让初次接触游戏的玩家也能逐步找到自己的感觉。很快能上手并融入到游戏中去。由于战斗得规模更大了、遇敌的频率也更高了,因此,玩家可以明显感觉到:游戏的节奏很快,速度感比前作要强许多,因此战斗显得更刺激和精彩了。虽然是一款空战游戏,但剧情还是相当紧凑,脉络也相当清晰,不过人物的塑造还是不如前作那样鲜明,关系有些絮乱。气势恢弘的主题曲很有魄力和激情,是那种醍醐灌顶式的音乐,给人的印象非常深刻。
游戏的任务非常丰富多彩:歼灭、突围、防御、侦察、援护、撤退、穿越……包罗万有,任务都很有挑战性,除了考验玩家的操作外,玩家灵活应变的能力也是很需要的,同样的任务有不同的完成方式。特别是经过强化后的敌机AI,会对玩家造成非常大的困扰。没有清醒冷静的头脑是相当被动的。除了任务模式外,游戏同时提供Arcade模式,这是一个完全注重操作技术和战斗爽快感结合的模式。比任务模式更刺激紧凑的游戏气氛相当过瘾。玩家必须在限定时间内击落所有敌机,时间看起来会不够,但玩家每击落一架敌机,就可以获得额外的时间与飞弹,因此可以让玩家有更多的余裕来达成任务。
瞻前顾后的任务需要
每一种机体都“只有”一种特殊武装,且机体的优缺点都比较鲜明,使整个游戏的平衡度有了明显提升,这样就避免了一种型号的机体通吃所有任务的万能机型的出现。由于无法在任务途中进行装备大额补给,玩家在出击前,必须根据任务的性质和要求,以及敌人的武器配置预定将要采取的战术,来对自己所指挥的飞行小队进行战机与武装的搭配,如根据不同型号的机体相关的速度、机动性 、稳定性 、防御能力、空对空能力 、空对地能力等各项性能参数进行合理挑选。指定部分僚机以空战优先的高机动战机与对空飞弹,部分僚机以对地轰炸为主的高武装载量攻击机搭配雷射导向炸弹或气爆弹等不同武装。
在任务进行中,前代中首次引进的无线电通信系统在本作中得到了进一步的加强,并加入了以僚机和玩家控制的长机为一个编队单位的战斗体系,团队作战的氛围渲染得很到位,经过细致的语音提示和交流,玩家可以从游戏中即时的无线电语音通信来了解各僚机的战斗状况,并使用十字方向键的上下左右来对僚机下达即时的指示:按“上”会指示僚机以长机为基准集中攻击前方;按“下”则是指示僚机掩护玩家的长机;按“左”则是指示僚机以散开的自由队形进行战斗;按“右”则是用来指示僚机使用/不使用机上所装备的特殊武器装备,僚机的AI比较强,能帮助玩家处理许多战斗中无法顾及到的地方,确实是很好的辅助系统。另外,地面的敌人火力也是要相当注意的,要时刻注意自己的坐标高度。还有,长期处于加速的状态会导致变向时盘旋半径过大而露出尾部的空挡,很容易被敌机偷袭的,要在空气中刹车可不是立杆见影的。而在云层的区域内如果长期处于减速状态,也很容易失速,缺乏空气的城托,是很容易就从空中堕下的。任务结束后,玩家可以使用自己浴血奋战后辛苦得来的资金来进行自机与僚机的升级与强化,针对后面的任务所必须面临的战况,来添购所需要的机体或装备。
初步感受
最接近游戏与真实的最佳结合点,这是所有空战游戏的最终目的,虽然不如Jane's出品的空战游戏那样专业,但《皇牌空战5》却将真实的战机与游戏很好地结合在了一起,且上手不像Jane's和微软的飞行模拟游戏那样困难,那些游戏可是没有数千小时的飞行时间无法熟练和了解透彻的,虽然一旦融入其中就欲罢不能,但过程却是令不少没耐性的玩家望而却步。《皇牌空战》系列对控制设备要求也不高,非常适合模拟飞行游戏的初手接触一下。如果是喜欢空战模拟游戏的玩家,当然决不能错过这款佳作了。
火星电玩星级评定:(以五星为最佳,依此类推) 动画: ★★★★☆ 画面: ★★★☆ 音乐: ★★★★☆ 音效: ★★★★ 创意: ★★★☆ 操作: ★★★★ 难度: ★★★★ 耐玩度: ★★★★ 流畅性/爽快度/娱乐性: ★★★☆
扩展评定: 界面系統: ★★★★ 信息提示: ★★★★ 视角合理性: ★★★★ 系统合理性: ★★★★ AI的合理性: ★★★★
综合评价:89 MARS(满分100 MARS)
个人点评: 值得肯定的地方:空战氛围的渲染,非常到位的编队战斗系统,丰富的任务流程。 不太满意的地方:暂时空缺
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