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装甲核心:九号击坠者 评测

作者:火星电玩网  真不容易   更新时间:2004-11-2

www.it.com.cn专稿,其余媒体请勿擅自转载,谢谢合作

 

英文名称:Armored Core Nine Breaker
中文名称:装甲核心:9号破坏者
制作:From Software
发行:From Software
平台:PlayStation 2
容量:1 DVD
语言:日语
类型:Action 动作
  

    PS2目前正陷入前所未有的低潮,这点是毋庸质疑的。也许FF12的含蓄待发和PSP、NDS的明里暗里的战争把所有玩家的注意力都吸引殆尽。幻想水浒传四、红侠乔依、仙乐传说……不知多少“大作”来时轰轰烈烈,却转瞬又如沙滩上字迹被海浪悄然抹去了。当初那种一款大作的精彩被传诵数载的景象难道就这样一去不回了么?
    也有这样一些厂,他们的作品虽不曾火爆一时,却也有不少拥踅,由喜欢到热爱成为痴迷。于是作品也就一代代地推出来,销量也就一直维持在那样一个固定的水平。而这其中就有《装甲核心》系列——如若不说,你知道这已经是第9部作品了么?而会同时出现在PS2和PSP上的第10弹《装甲核心:公式前线》也行将制作完毕。

初心者起义
初闻本作会有训练模式,第一感觉就是诧异。毕竟是从装甲核心2开始玩过来的老玩家,都是从实战中身体力行地进行学习。一次次地摧毁别人或者被别人摧毁,一次次地GAMEOVER和SAVE LOAD,操作技术与机甲装配都要靠自己摸索,也许要花费几百个小时才能从拥有大堆数据的繁复配件中拼凑出最适合自己能力和性格特点的爱机来。
本作独特的训练模式并不是简单地将一些基本操作内容排列组合起来,而是根据训练内容划分成“进攻、防御、移动”三个大块,共“精确、武力、判断力、闪躲、耐性、抗热、垂直运动、平行运动、灵活”九个细分项目。每个项目开始只打开了等级1的训练关卡,玩家必须要在规定时间内达成任务目标,才会得到进入下一个等级的许可。根据玩家的表现,系统会作出一个评价然后授予玩家“金、银、铜”三等勋章,你可别小看了这些训练关卡,没有一定苦心研究,可能及格都是很难达到的。而且根据不同的任务目标,玩家要学会组装不同的机甲来应对,在这个过程中玩家也能熟悉到各个部件的使用方法和窍门。
不过你可别勿认为训练模式随随便便就能通过,LV5之后的训练内容几乎可以用苛刻来形容,能全数获得金质评价的玩家可谓凤毛麟角,“NINEBALL”这厮也算不了啥了。

 

成为“NINE BREAKER”吧!
本作的另一大厣褪敲挥腥挝衲J剑鼋盗械牧硪桓龃硇韵低场岸芳汲∧J健碧崛〕隼矗ㄔ醋砸淮淖柿掀炊芳汲 担说セ嫔系脑才趟砹伺琶壳暗娜磺空撸婕以蚴谴τ谀撬戳煊蛲獾奈廾”玻说匚缓腿僖箍蕉贰?BR>这里不得不提的就是本作又一个创意“对手检索系统”,只要玩家勾选出条件,比如阶级、射程、重量、底座类型,系统就会自动从乱数生成的NPC对手中挑选出玩家想要的,便于玩家进行针对性训练。每一场和对手的较量都会“悬赏”一定的斗技点数,只有积累到一定程度,玩家才有可能获得官方授予的进阶资格战的挑战权,在战胜那详细情况不明的敌人之后,玩家就能顺利地升格了。当然输了也没关系,无非损失一些斗技点数罢了,只要再度胜出几回,就又能得到资格了。
最低的阶级是C,位于顶点的当然就是那台“NINE BALL”了,获得“九号击坠者”的称号是每个RAVEN的目标。除了“九号击坠者”这个至高无上的称号外,系统还会根据玩家的武器偏好、机甲组合方式、选择对手的倾向等因素不定期授予玩家各种各样的称号,玩家可以参考这些称号让自己的战斗方式趋于完善。
游戏同样能够转换前几作的记录,但是如果玩家的记录不是非常强的话还是选择“NEW GAME”吧,不然还不如系统赠送的那些东西好呢。当然以前的一些部品性能在本作里做了一些调整,避免破坏游戏平衡的因素产生。

强 无止境
“求多麻袋”,该不会有人认为取得了“九号击坠者”就天下天下唯我独尊了吧?击败“NINE BALL”只不过是代表够资格毕业了而已,真正的对手可是比CPU难缠百倍的真人玩家啊。从2代以来,《装甲核心》的对战模式就非常完善,双人分屏、两机互联、网络对战,可谓一应俱全。而官方还时常举办一些竞技大会,来自日本各地的AC高手们集结在一起,为成为真正的王牌机师而战。胜利者除了官方认证的获奖证书以外,还可以得到精致的勋章,真是让人羡慕啊。
而网络战斗的记录也被官方整理后放在网站上,以积分排定座次。本作新增的排名统计方式是“PASSCODE”,玩家把游戏内包装内携带的独一无二的4位密码输入游戏指定位置,之后就能够得到一组暗含当前游戏训练模式情况的代码,将此代码输入官方网站,各个玩家的成绩就会被自动排名。

永不消逝的钢铁之魂
男人骨子里似乎天生会对钢铁造物产生一种微妙的情感,正如“超级机器人大战”让人不由地血脉沸腾,真枪实弹的《装甲核心》激起了本能的斗争欲,引导着热血玩家们对胜利的渴望。
一贯针对核心用户的《装甲核心》这回试图重新洗牌,以由浅及深的训练模式和简洁爽快的“斗技场模式”将新鲜血液吸引到AC的世界里来,也许更多地是为在下一代主机(由PSP开始)上展开争霸进行准备,而网络的进一步普及无疑将是《装甲核心》雄起的契机。

 

火星电玩星级评定:(以五星为最佳,依此类推)
动画: ★★★☆
画面: ★★★☆
音乐: ★★★
音效: ★★★
创意: ★★★☆
操作: ★★★
难度: ★★★★
耐玩度: ★★★★
流畅性/爽快度/娱乐性: ★★★☆

扩展评定:
界面系統: ★★★
信息提示: ★★★☆
视角合理性: ★★★
系统合理性: ★★★
AI的合理性: ★★★☆

综合评价:81 MARS(满分100 MARS)

文章录入:liluarqi    责任编辑:liluarqi  文章来源:本站原创
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