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游戏名称(中文):神偷3:致命阴影 游戏名称(英文):Thief:Deadly Shadows 游戏类型:ACT:动作 语系:英語 发行:Eidos 开发:Ion Storm 作业系統:XBOX 光碟数目:1张DVD光碟 官方网站:http://www.thief3.com/main.html 测试日期:2004.05.28

偷星摘月,弄乾坤;妙手空空,梁上君
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ψψψ前言-“神偷”编年史ψψψ
“潜入”类动作游戏向来是游戏开发商的宠儿,而“合金装备”(或称“潜龙谍影”)则无疑是其中的佼佼者。踏入2004年,育碧的“分裂细胞:明日潘多拉”(PC,XBOX),Activision的“天诛:回归黑暗”(XBOX),Eidos的“杀手47-III:杀人契约”(全平台),Rockstar的“侠盗猎魔”(PC,XBOX)……等潜匿类游戏相继发售,而KONAMI的“合金装备3:食蛇者”和育碧的“分裂细胞3”也预定在年底登场,看来,2004年不但是体育年,同时也是“潜入”类动作游戏的嘉年华大聚会了。罗嗦了这么一大堆,自然不能不提本文的主角-“神偷3:致命阴影”了,既然是系列的第三作(黄金版只是扩展资料篇,故不包含在内)“神偷”系列背后自然有一段历史了,在进入游戏评测的主题之前,还是让我们先来回顾一下“神偷”系列的发展史吧。
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ψψψ呱呱坠地-“神偷:暗黑计划”ψψψ
与KONAMI的“合金装备”一样,由“Looking Glass Studios”开发的“Thief:The Dark Project(“神偷:暗黑计划”,当时也曾译为“盗王之王”)”在1998年秋的PC平台上首次崭露头角就大受好评,而且销售量也很可观。“神偷:暗黑计划”的成功之处在于一反当时PC上热门的“第一人称射击”游戏的传统。让玩家在熟悉的FPS视点下扮演一名技巧高超的盗贼-“加勒特(Garrett)”,玩家的目的不再是单纯的射杀敌人了,而是必须低调行事,躲避敌人视线进而达成偷窃目标。在这部第一人称视角的冒险游戏中,玩家扮演的角色-“加勒特”住在一个只有手电筒照明、幽灵和僵尸们喜欢出没的黑暗魔法世界里,他经常在地下墓穴和经常有鬼魂出没的地方到处躲藏,而大部分的时间都花在了避开恶灵和骷髅骑士的追杀上面……这种另类的动作游戏当时获得不少玩家好评,马上就拥有了一大批忠实的FANS。毕竟,打打杀杀的主视角动作游戏太多了,多的几乎让大家都感到厌倦。而这款以秘密行动为主的动作游戏的出现,则为该类游戏增添了新的活力。特别是当玩家偷偷穿行于中世纪大厦和城堡之间的时候,更是从中获得前所未有的体验。虽然仅有十二个关卡,但可耐玩性和自由度却非常出色,
“神偷:暗黑计划”采用的是“Looking Glass”工作室自行开发的“Dark”引擎,Dark引擎在图像方面比不上“雷神之锤(Quake)2”或“虚幻(Unreal)”引擎,但在人工智能方面它的水准却远远高于后两者,游戏中的敌人懂得根据声音辨认你的方位,能够分辨出不同地面上的脚步声,在不同的光照环境下有不同的目力,发现同伴的尸体后会进入警戒状态,还会针对你的行动做出各种合理的反应,你必须躲在暗处不被敌人发现才有可能完成任务,这在以往那些纯粹的杀戮游戏中是根本见不到的。“神偷:暗黑计划”在人工智能方面真正取得突破的影响非常深远,是后来如同“雨后春笋”般出现的“潜入”类动作游戏的典范和楷模。如今的绝大部分第一人称射击游戏都或多或少地采用了这种隐秘的风格。
ψψψ梅开二度-“神偷2:金属时代”ψψψ
“由于“神偷:暗黑计划”获得了评价和销量的双重丰收,在2000年,“Looking Glass”工作室再接再厉,推出了系列的第二款作品-“神偷2:金属时代(Thief II: The Metal Age)”,该作保持了其前作的游戏风格,让玩家继续着偷偷摸摸的冒险行动。同前作相比,“神偷2:金属时代”并没有很大的飞跃。分别只在于其具有更大的挑战性,这要归功于增强的AI系统和摄像机镜头等新游戏性元素的引入。“神偷2:金属时代”又再度把玩家带入到一个充满邪恶和黑暗势力的混乱之城中。在这个不祥且混乱的城市中,不仅有着利欲熏心的政治党派、心狠手辣的黑社会,甚至还有谋取夺利的神秘宗教团体。这次游戏以一个充满巫术、科技和武力的城市为背景,共有十五个任务等待着玩家的挑战。为了抵偿城市里越来越提高的警戒水平,“Looking Glass”则给了玩家更多的工具来让“加勒特”成为更厉害的神偷。游戏的制作总监“Steve Pearsall”如此告诉记者:“我们要维持游戏的原始风格,所以我们让“加勒特”变为更厉害的神偷、而不是更加强悍的战士。”为此,“Looking Glass”还特意将敌人的AI和路径搜寻技术完全重写。
虽然在前作中DARK引擎已博得交口称赞,那么理所当然本作也要用上它的升级版,“神偷2:金属时代”是用DARK引擎的第三版来制作的,工作人员牺牲了自己的休假时间来用数码相机拍摄了2000多张纹理素材照片资料,为“神偷2:金属时代”图像上的卓然出众打下坚实基础,那些室外峥嵘的山岩以及美妙的室内景物和彩绘玻璃、色彩鲜艳的海报都是真刀真枪拍出来的呢,五光十色的光影效果更是把这座城装扮得分外娇娆……。
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