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最新惊爆消息,《生化危机4》中将有第一人称视点,其处理方式相信与MGS2相同。另外游戏中还提供了多种视点,具体来说就是类似赛车游戏中镜头远近距离的切换,游戏可以用普通第三人称追尾视点进行,同时也可以将镜头拉近用较为贴近主角的视点游戏。更加令人震惊的是,游戏中以第三人称视点表示是,主角并非位于画面正中央,而是在画面的左下角,在多数情况下LEON只会露出肩部以上部分,给人的感觉依然很象第一人称射击游戏。游戏控制方式与系列作品相同,最大的改革就是健康状况可以在画面上看见,屏幕右下方的环形状态表十分显眼。另外,游戏将以固定的16:9宽屏幕表现,如果玩家的电视机不支持宽屏幕,那么游戏将以上下两个黑块遮掩(与电影相同),强制实行宽屏幕,以保证所有玩家体验到一个真正电影般的游戏。这样的处理方式可以说是十分罕见的。另外该作还支持480逐行扫描。
故事方面也有猛料公布。首先,“生化危机4”的故事发生在2004年,也就是“生化危机2”的六年之后。安布雷拉公司早已成为过去,这个世界上甚至也不再有丧尸了!!!!!在该作中LEON的任务不再是调查安布雷拉,而是受雇于总统保护总统千金。然而在LEON正准备接受工作时,总统女儿已经被绑架,并且带到美国南部的一个村庄之中。恐怖的是,这个村子里似乎所有的村民都是杀人狂魔(听着有点象Manhunt?!)。本作的游戏世界开放度非常之高。画面全部由3D即时演算,不再有开门的动画。进入一个新区域的读碟时间非常之短。另外,在杀敌时,对方会立刻做出反映。例如当玩家射击敌人腿部时,对方立刻变成瘸子,攻击部位不同,对方的反映也不相同。

游戏中的村民们个个都装备杀人武器,如各种斧子、电锯、镰刀等,他们还将随时可能将这些武器抛向LEON,而LEON也可以用手枪将这些飞来的武器击落。游戏中还加入了一个行动键,例如玩家可以用手枪射击对方之后,立刻在对方胸口补上一脚。又或者关上门阻挡杀来的村民,或者在屋顶上将梯子掀掉,让爬上来的村民摔个半死。这些动作的行动方式有点象“莎木”,屏幕上会出现相应的键指导玩家行动。游戏中,村民们的AI非常之高。例如当你向某位村民开枪,他不会向那些傻乎乎的丧尸一样继续往前,而是立刻逃走。如果玩家上前追,他将会把你带到有大批村民埋伏的地方。另外在村庄中到处都设有陷阱,玩家的行动要处处小心。游戏中的战斗部分十分丰富,除了普通的地上战斗外,还有在船上与怪物的战斗。 如果不是有大批截图为证的话,我们实在很难相信这就是“生化危机”。事实上,游戏中除了有LEON之外,所有的设定都与BH系列完全无关。而之前CAPCOM所公布的游戏资料与如今的这批资料更是完全不着边。这让我们想到了7年前的“生化危机1.5”,当时CAPCOM将即将完成的“生化危机2”彻底推翻,使得之前所公布的游戏制作成果与后来我们看到的完全不同。不过尽管如此,那款“1.5”讲述的依然是安布雷拉、涣熊市和丧尸的故事。而如今的“生化危机4”……即便说这是一款“生化危机”的外传都显得太过牵强……没有安布雷拉、没有丧尸……这还能叫生化危机吗?!!!

手枪也前所未有的先进了。红外线的。。



再这里感受下CS的‘爆头’快感

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